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静悄悄,十一月已经到来。
又到了每月一次的月度总结环节了!
再次申明,此章不包含正文内容,但应该会有一些关于剧情和设定的解答,不想看作者废话可以直接跳过。
首先,我们复盘下这一个月写的东西。
总得来说,是将【文明游戏】完结了,总算神明拼图的内测阶段结束,并进入了新剧本。
文明游戏的创意来源我在上次月度总结提过,这次也就不再赘述。
我们直接讲一讲第二场【玩具战争】
灵感来源并不复杂,就是各位熟悉的《玩具总动员》,已经写了一场颇为宏大的魔兽战争,我想写一场“小”
一点对局。
在我刚开始写的时候,双方实际上是玩具总动员里那样的,明媚的阳光,宽敞的独栋房屋,还去讲点孩子长大与玩具告别的故事。
但写了几章后,我突然意识到,我这本书已经写了太多西式的场景。
我想要写一个更有中式风格的游戏,于是删掉了已经写好的三章存稿,这场上世纪九十年代风格的男孩房间也就这么诞生。
让塑料小兵与梁山好汉对决,让黑猫警长大战蛇蝎二人组。
我尝试去挥洒想象力,但依旧面对了一些难题。
最大的问题便是——我并没有经历过上世纪九十年代的儿童生活。
这也让写的场景少了不少我比较喜欢的细节描写,也就让场景和故事的真实感降低。
这点确实颇为遗憾,作为一个上限蛮高的故事,我并没有成功将所有潜力展现出来。
但提前构思好的,关于“文明的真谛”
的胜利方法,还算是比较可以的表达了出来,算是个好消息吧。
如果让我打分的话,我对【魔兽战争】的满意度是超过【玩具战争】的。
不知道各位怎么看?