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当苏然还在纠结为什么不写奖励时,系统播报突然响起。
【叮!
恭喜各位玩家安全度过了第一个阶段,12点30分将准时开始第二阶段,请玩家们做好准备。
】
【迷雾逃杀活动分两个阶段,前3个小时为预热赛,后3个小时为正式赛,正式赛的道路不再平坦,且迷雾袭击将更加频繁、更加强大。
】
【活动结束后,系统结算各玩家(车队)的击杀数以及根据汽车的受损程度来发放奖励。
】
听到系统播报,苏然恍然大悟,“原来奖励机制搁这呢!”
不过,这个活动还分阶段进行,倒是有点新奇。
这也难怪之前遇到的袭击都那个鸟样了。
袭击频率低不说,强度也就那样,血蝙蝠群扫过就没了,根本不抗造,想让噬影去吃影子都来不及。
希望接下来的正式赛可以上点强度吧。
虽然一直安全挺好的,但那样的话也不会有什么收获,这是苏然不能接受的。
等系统播报落下后,苏然摸出劳力士手表看了一眼时间,已经12点20分了,离开始正式赛还有10分钟。
收起手表,抬头看向车外。
派拉蒙掠夺者的速度很快,时不时的就会超过一辆汽车。
这些玩家能够跑到前面,苏然猜测很可能是进入活动道路后随机传送的,要不然,以他们的速度根本不可能越过派拉蒙掠夺者跑到前面去。
不过,这并没有什么影响就是了。
毕竟不是竞速赛,不拼谁前谁后。
10分钟很快就过去了。