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原本这也不是件难事,并不一定要去那个地方,找一个低级副本,也能有大把经验入账。
但如果叶宁宁想在明天之前达到这个目的,就不是那么容易了。
因为《地球》有掉落和经验惩罚。
在秘境之中,打等级低于自己一级的怪,掉落和经验惩罚为20%,也就是玩家只能收获应得的80%经验,打低于自己二级的怪,经验值惩罚为50%,也就是只能获得一半,而低于二级以上的话,所获得的经验只有10%,基本可以忽略不算了。
叶宁宁已经三级,换言之,她现在打1级行尸和狗头人只能获得一半经验。
在没得到黑卡前,叶宁宁不在乎经验惩罚,但现在有了新目标,50%的经验惩罚就成了阻碍她在明天以上攒足一万经验的拦路虎。
还好,除了打怪之外,秘境内还有其他获得经验的方式,诸如开箱子、探索新地图等等。
不过,想要靠这种方式在二十四小时内攒够七千经验,却不能用普通的方式,在意识到自己需要大量经验的时候,叶宁宁便想到了这个地方。
在前世,这个地方在玩家中有个别称,叫做——技能塔。
技能塔其实未必是塔,没人知道它外表到底是什么样,玩家只根据他们对技能塔内部的了解,把它想象成一座高塔——
在叶宁宁重生之前,玩家们探知的塔层已经达到十三层。
但在十三层的中央,仍有通往十四层的通道。
也没有人知道技能塔到底位于哪里,但所有人都觉得,它应该是特殊的存在。
因为所有城市,无论是哪一国的,从自己的城市秘境进入后,所看到的技能塔场景都是一样的,许多人认为这是玩家发现的第一个公用副本地图——是的,全世界玩家共用。
遗憾的是,技能塔的地图并不重叠。
所有玩家进入后。
都无法看到其他玩家。
因此技能塔虽然被公认是第一个公用副本地图。
但这个事实却直第二第三个公用地图出现、不同国家的玩家之间已经能够有所往来之后,才被意识到。
每个城市秘境中,技能塔入口的位置都有个一致的特点。
就是通常都是著名的高层建筑。