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画风差距血大。
在这紧张激烈的前期团战时刻,还是很容易感受出气氛不同的,尤其是直播间视角还锁定在百花仙身上。
[妈咪的小仙子真的好可爱]
[草我真的会笑死]
[主播演员实锤hhh]
[救命,为什么这个画面这么好笑]
[录屏素材剪辑去了]
金鼠用掉了闪现,因为先前有盾挡了一部分伤害,目前血量50%左右。
他用掉闪现的时候,河道林奈何闪过来的位置只要再往前走几步,刚好能把他纳入攻击范围。
至于移速的问题,林奈何带的轮回技能是疾速……也就是增加35%移动速度,持续12秒。
正常来讲这个分段的中路,基本上不会带这个轮回技能的。
荀望舒作为一位正常的符合赛季主流的职业选手,他当然也没有搞那种冷门诡奇操作的习惯。
除非是需要研究,以及确实有可行性的情况。
不然教练看到那样的他简直会眼前一黑,然后把他拉到会议室亲切谈话,问问他最近是不是遇到了什么烦恼,于是要报复社会。
好好的常规主流不打,去用什么奇怪套路(闭眼)。
再加上就算是战队内部的战术套路,他们练的几套战术内都没有中单点疾速,毕竟比赛时团队合作,相辅相成。
打团的时机都是心知肚明的。
大家打的对局多了,就算不是指挥也能粗浅判断这个团到底能不能接,要不要打,再加上对局时还能听到队长或者辅助的指挥。
荀望舒意识又在线,不管是在劣势还是在优势的时候,前者对方有意图,后者他们自己有想法,他通常都会提前准备打团。
而且能很果断地做出取舍与判断,不需要专门花费一个珍贵的技能栏,去装一个加移速技能。
所以这个疾速……
荀队:别问,问就是被逼的。
他只有这样才能够在两分钟近三分钟的时候赶到下路去参加下路的团战。
在有前车之鉴的情况下,在看到笪夜的选人之后,他立马就把林奈何的常规治疗换成了疾速……
他们这阵容一看就要被对面针对下路啊。
以他这两天打游戏对辅助的了解,及刚才他们斗智斗勇的战况,这局三分钟左右下路肯定要打起来。
他绝不会在同一个坑里摔第二次。
不涉及比赛时,荀望舒脾气也很平和的。
他是会在宿舍里养花花草草,放假甚至带到家里面来,免得它们没人照顾的,平日里修身养性,会喝茶的养生人。
但再平和,在多次被演成功,甚至在自己有意识地去对抗时失败的时候。
今年刚满二十的荀队还是没忍住。
忍不住上头。
他加入战队有四年了,第一年兼顾学业青训,第二年成为正式队员暂时休学,第三年时老队长退役。
于是综合实力最强且拥有大局意识,又跟所有队友关系不错的荀望舒,就被托付重任成为领队。
队长要做表率,要沉稳,他不能冲动行事。
遇到需要热血的场合,他需要把控一个度,拉住最冲动的队员以免闯祸;而遇到相当低落沉闷的场合,他又需要去安慰丧到会影响发挥的队员,作为整个队伍的定心针。
而荀望舒自己再不安也不能表现出来,不然会动摇队员的心态……
出现‘就连队长都觉得我们会输’‘队长都觉得难’,从而影响到他们比赛时的操作。
实际上他那个时候也才十九岁。
即便是现在,以二十岁的年龄,放眼整个人生只过去五分之一,分明是相当年轻的。