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玩家做任务时有机会认识到教授战斗技能的NPC,景卉刚进游戏的时候,做的任务比较多,后期因为采摘药材、制作药品、烹饪食物等原因,接到的任务数量没有其他玩家多,获得的经验少,等级自然落了别人一大截。
再加上本身体质就低,战力更是垫底的存在,后来跟着秦大夫吃了药丸,身体才慢慢变好。
和秦大夫接触的多,对方交给她的任务也更多一些,刚开始是采摘药材种植药材这些比较低级的,后来是制作一些药品。
制作药品除了能够获得一大堆经验以外还有一个好处,秦大夫每次给的药材数量都会比制作药品的数量多,多余的是考虑到损耗问题,也是送给玩家的奖励。
如果玩家接到任务后一次成功,剩下的药材就可以自己留着,可以说是性价比比较高的任务。
除了制作药品,秦大夫还会发布一些收购的任务,比如帮村长疗伤要的麝香,就是她找到的。
随着任务难度的增大,所获得的奖励也越来越丰富,她有一大半物品是从秦大夫那里获取的,另外一部分绝大多数来源于渔夫。
任务领取的多,她获得的经验赶上了平均值,加上和NPC熟悉,升级的速度也没比别人慢多少,刚刚开始那段时间门的差距后期慢慢补上了。
等级提高,再加上体质的提升,她的战力几乎是一天一个变化,第一次争霸赛时战力在帮会中属于中等位置,现在排名已经靠前列了。
然而就是算这样,景卉也不敢随便进去,她只有一次生命不能回城是一方面,技能缺陷也是一个大问题。
从秦大夫那里学到了技能,说不高兴是假的,但真正尝试的时候才发现,她学习到的治疗术和别人有些不同,功能上有些鸡肋。
别人的治疗术主要用于给队友补血,解决队友的后顾之忧,队伍中如果有一个能力强的治疗者,队友完全可以放开手脚打,不用担心血量的问题,因为对方会一直盯着血量,在队友需要的时候进行补充。
学习治疗术的玩家通常是成套学习,一共三个技能,单人补血、团队补血和团队加盾。
前两个技能用在补血上面,后一个技能是合适的时候给血量低的队友加个盾抗伤害,防止加血不及时队友血量见底。
她的技能就有些奇葩了,三个技能,全都是群体技能,她甚至没发现三个技能的区别,就连补血量都是一样的。
游戏中的技能多变,也有一少部分玩家获得了别人技能,但变异技能通常比原本的技能强,她这个技能反而弱了一些,毕竟去掉单人补血这个能力以后队友就要考虑一下彼此的血量,不能像身边跟着其他治疗者一样随心所欲。
学习技能以后,景卉只去过一次副本,发现磨合困难,加上发现如果继续磨合需要大量的时间门,也就放弃了,毕竟帮会里需要大量的药品和装备,而她也需要抓紧时间门赚钱。
赚的钱越来越快,能量进度条也越来越靠近结尾,她当然期待。
这也是她最近很期待争霸赛名次的原因,名次越高,所获得的奖励越丰厚,到时候她的能量数字也能增加一点。
在她的计划里,自己只是一个提供药品和装备的后勤人员,和参战毫无联系。
景卉计划的不错,但是现在情况特殊,本来上周去掉了四个成员,新补上来的四个和大家配合就没那么默契,现在又有一个玩家离开,这时候特别需要有人能够补位。
后面的成员战力不如她,等级体质更是差了一大截,就算她三个技能全都是群体补血,但补血量还是比后面的人多了不少,无论从哪个角度来说,她去都是最好的选择。
但景卉还在考虑,就算战力值高,但她只有一次小命,不敢这么冒险。
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