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许源本身身为怪物,就有一定的夜视功能。
再加上击杀了僵尸和苦力怕后,在晚上的视野就更加好了。
刚刚那个ID,他肯定是没看错的。
之所以有些错愕,是因为史蒂夫这个名字。
只要是玩过MC的玩家都知道史蒂夫这个名字。
史蒂夫的知名度应该是HIM高上不少的。
毕竟游戏的初始人物形象便是史蒂夫。
由于是MC的经典人物形象,不少同人作品里都有他的身影。
史蒂夫自然也是作品中的主角。
甚至有些同人作品中,史蒂夫和HIM也有关联。
由于HIM和史蒂夫的形象除了眼睛外,近乎一样。
所以也有一些同人作品将HIM设定为史蒂夫的黑暗面。
许源也不知道这到底是不是巧合。
自己成为HIM后,遇到的第一个玩家的ID居然叫做史蒂夫。
并且他的形象也和MC里的史蒂夫大差不离。
跟自己的形象也是非常相似。
“估计以后还会遇到吧……”
许源不相信这些仅仅是巧合。
不过既然已经遇到了,并且站在对立面。
以后必定会有一战。
身为HIM,许源还是很有把握能够战胜史蒂夫的。
整理了一下思绪后,许源看了看身边逐渐消失的玩家尸体。
这是许源第一次击杀玩家。
刚刚也是收获到了三次击杀值。
但是奇怪的是,三个人提供给许源的击杀值都不一样。
许源正有些纳闷,此刻系统声却是在脑中响起。
【玩家击杀的怪物越多,获得的击杀值越多。
】
【击杀玩家后,该玩家击杀值将清零。
】
听到系统的解释后,许源这才明白过来。
“懂了,养肥了再噶。”
虽说击杀一次玩家后,他们的击杀值就会清零这点对于许源来说多少有些不友好了。
但羊毛也不能只揪着一个薅。
如果不清零的话,那么许源完全可以囚禁一个击杀值高的玩家每天杀他个几百次。
击杀值就很容易获取了。
大致弄清楚了击杀值的获取情况后,许源找了个空地。
挖三填一后,在地底慢慢回血。
刚刚也是许源运气好,史蒂夫看到他后,压根没想着攻击他。
而是撒丫子就跑了。