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听见教练让自己选酒桶,梁晨有些惊讶。
但没有意见。
一个打野的英雄池里如果没有酒桶,那他必定不是一个合格的职业打野选手。
“好的。”
梁晨答应一声,在英雄列表里找到【酒桶·古拉加斯】,选中,锁定。
vitamin见他这么爽快的锁了英雄,反倒惊讶起来。
一般来说,没进过职业圈的打野,其实是玩不好酒桶这个英雄的。
因为祂是个纯纯的工具人,单挑能力不强,均势下在野区遇见敌方打野只能跑,而且赢比赛的方式只有一种,那就是养爹,排位里很少有人会喜欢这种默默付出的英雄。
说实话梁晨也不太喜欢玩酒桶,但不妨碍他会玩。
节奏型英雄的玩法很多都是共通的。
但也需要根据不同的英雄特性进行微调。
比如蜘蛛,英雄技能的机制,决定祂可以很轻松的配合队友进行越塔。
但酒桶就不行,因为技能都要用来打控制和伤害,越塔没有位移没有脱仇恨技能,很容易被对方依靠防御塔换掉。
所以玩不同的打野英雄就会有不同的gank思路,自然打野路线也不尽相同。
双方剩余的位置很快选好人。
阵容确定。
蓝方GT,红方WE。