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成祺等人也关注着这边的情况。
转动的速度逐渐变慢,最终停留在了蓝色波浪的图案上。
她眉头微拧:“蓝色波浪是什么意思?”
与水有关吗?
雷克斯卖着关子:“嘿嘿嘿,等下你就知道了。”
有人起头,长发女人和中年男人也都陆续完成了抽取,雷克斯这才满意点头:“接下来就是奖惩环节!”
随着他的双手抬起,环形圆桌拼接的缝隙间升起一道道铁板,将十位玩家隔开,形成了一个个封闭的空间。
成祺感受着黑暗“房间”
中的寂静,外面的声音无法穿透进来,仿佛整个空间只有他一个人。
成祺将椅子往后拉,随后站起身来,于黑暗中摸索了一圈,确定自己处于一个掏去一半的扇形空间中,座位前方的桌子消失不见。
那这么说,无论是惩罚还是提问,都只能单独进行。
单独提问?
成祺明白了游戏为什么允许每一轮前三位玩家提问题。
若是公开询问,那么这个游戏将没有任何难度,玩家只需在游戏中保证自己不是最后三名。
但若是单独询问,‘背叛者’必然会捣乱。
他会努力争取提问机会,但绝对不可能给玩家提供有用的信息,只会给出错误的信息误导玩家,这更加大了游戏的难度。
并且众人都会猜测谁是这个‘背叛者’,这样一来,玩家间很难建立信任关系,彼此怀疑是必然。
且谁也无法保证普通玩家说的就是真话。
就比如说光头男,他绝非良善之辈,为了坑害成祺和舒原,为此恐不会考虑其余玩家。
玩家间不存在必然联合的条件,若玩家间不存在任何利益或敌对关系,合作的可能性还比较大,现在的情况显然不符合。
况且不是每个人都求稳,总有损人不利己的玩家。
相安无事不满意,总要闹出点动静才好。
其次,自由交流在奖惩环节之后,在游戏中雷克斯几乎不给玩家过多思考交流的时间。
这也就是说,玩家的提问可能会有重复,浪费掉提问的机会。
在听到雷克斯对规则的解释后,成祺也产生了疑问,考虑的了这种可能性,此时也算不上太过惊慌。
成祺忽地一顿,想必金发长袍男人同样想到了这里,才会提出那个问题以做确认。
即可直接询问对应的人,那三轮过去,这个人必然无法隐藏身份,游戏显然不会如此安排。
成祺坐回原来的位置,在心中默数着时间,静静等待着。
过了差不多有五分钟的时间,面前的门被打开,成祺面不改色,小心走出门去。