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58chapter 57

还有,为什么从这里开始,主线任务失败还要扣我的钱?!

我攒钱容易吗?!

我还记得,游戏里原本的设定是,公主每完成一个任务,无论是主线、支线、突发、隐藏还是特殊任务,都会根据任务的内容、难易度和重要程度获得一定的金钱奖励。

但这个不会在任务奖励列表里特别播报出来,因为与数值的变化或得到特殊武器的奖励并不相同,金钱只会增加,失败了也不会扣减——毕竟这个游戏后期攒钱乃是第一要务,没钱的话就连入侵的敌国都打不赢。

我们当时一致认为没有必要在这么早期就提高游戏的难度,让女主角在拼命打怪升级、锤炼数值、学习新技能、跑剧情任务的同时还要为了攒钱操心;不妨就直接设置成完成任务之后能够获得相应的金钱奖励,愿意刷任务的玩家自然能攒下多一些家财。

可是现在——

任务失败居然要扣一大笔钱了!

我是误入了什么地狱模式吗?!

我烦得简直头顶上都要冒烟了。

不仅仅是因为从现在开始,每天一睁开眼睛头顶上就悬着五十万金镑的疑似债务危机,而且还有不得不与这位脑满肠肥的王叔诺弗雷公爵周旋的烦心事,简直分分钟都让人抓狂。

恩蒂奇克城虽然是王室家族的发祥地,但我入城之后,却觉得这座城镇里处处透着诡异的气氛。

无他,作为王室的发祥地,这座城也太……太穷了吧!

我当然没有拿王都圣瓦伦丁堡与此相比的意思,但即使只是拿我的封地米拉夏城来对比,我都觉得还是米拉夏城看起来更好一点儿。

举个例子来说明,米拉夏城虽然偏远了一点,但却很有那种欧洲夏日度假胜地的小城风光,少了些繁华的都市意味,但自然风景还是很令人心旷神怡的。

然而恩蒂奇克城,看起来却老旧,过时,死气沉沉;它既没有身为王室家族发祥地的古老、庄严或肃穆的传承感,也没有适应游戏时代设定的工业蒸汽风。

虽然城中也有一座不大不小的工厂,但整座城市却好像毫无规划可言,工业区甚至和居民区或者商业区之间都没有明确的分野,杂乱地混居在一起,没有清晰的功能分类。

在月光城堡住下来之后,我借口要游览恩蒂奇克城,在城里逛了好几天。

但这座城里犹如迷宫一般曲里拐弯的道路、狭窄的街道,还有街道两旁看起来马上就要合拢在一起挤占通路的乱搭乱建的房屋,以及大工厂与小作坊并立、民居与店铺混杂的街景,逛得我眉头都要皱起来了。

我并不是什么城市规划专业出身,但即使是我这样的门外汉,都恨不得在一连串的房屋外墙上画个圆圈、写上大大的“拆”

字。

实在是因为这座城的构造看起来简直混乱得惨不忍睹。

如果诺弗雷公爵想要借此吓阻那些打算把这座城拿到手的新贵们,那我觉得他可能已经成功了。

这里看上去就是一整个烂摊子。

即使要改造的话必定也要耗费重金。

我怀疑这个王国里除了那位趾高气昂的谭顿公爵大人之外,还有谁能有这样的财力。

柯伦也曾经私下向我普及了一下关于爵位与封地的知识。

他说,在历经这么漫长的王朝延续之后,王家封出去的爵位已经多得数不清了。

虽然很多爵位只是一个头衔而已,既没有封地、也没有年金,但确实还有很多爵位的持有人是有封地的——尽管他们之中的很大一部分人,所有的封地只不过是一座城堡或另加上附近的一个村庄。

因此,破产的、贫穷的贵族也比比皆是。

当然,也有很多人希望通过一些手段获得更多的封地。

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