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根据多年的游戏经验,农场的选择是及其重要的。
农场选在河边可以利用水资源,食物也有机会得到保障,缺点是种地资源少。
如果选在森林,可以利用周边的树木资源。
但是地形相对于河边会有些复杂,甚至不适合后期养殖动物。
江玥踢着路边的石子脑海中基本上有了规划,选择将农场建设在河边是最合适的。
依靠耳朵去寻找河流的所在地,沿着河流去寻找农场建设地。
在原始森林中行走本就是一件危险的事情,好在只走了一段路程,就听见哗哗的河流声。
江玥听到声音,脸上露出喜色,用树枝拨开藤曼,朝着声响走去。
藤曼背后别有洞天,地势平坦,树木稀疏,河流也不湍急。
简直就是专门为农场所设计的。
江玥有些得意,说话时嘴角都是翘起来的:“系统,就在这里建设农场吧。”
“检测到周围符合建设农场条件,现在分发农场小屋。”
在距河边较远位置的空地上,凭空出现一座小木屋。
巨大远古树木将其包裹具有极强的隐秘性。
审视着小木屋,江玥甚是满意,没想到租房好多年的自己居然在异世界拥有了自己的第一处房产。
破点是破点,起码不用露宿野外。
推开木门,里面空空如也。
她的笑容僵住,这是毛胚房呀!
果然不该对系统抱有太大希望。
算了,不跟系统计较,作为时代新青年我们要大度。
想想自己的任务,解决了一顿早餐,农场选址也完成了,接下来就该选剩挖田,以及午饭跟晚饭了。
她找了根手刚好能握住的粗树枝,用河边的石头将前端折断,在打磨成梯型,虽然有些费力但是结局是可喜的,这跟木棍暂时可以充当锄头的工作。
在河边找到一块平整的土地,用自制锄头挖来一道小沟引入土地。
这样可以保证土壤湿度。
翻完差不多6平米的地,她擦了擦额头的汗。
再将系统派发的种子种进去,用土埋上这项任务才算结束。
先不说累不累,看着自己种的地别有一番成就感。
瘫坐在地上发呆,看着河水,她像是想到什么,站起身拿起树枝在河边湿润的泥土处挖了挖。
前天刚下过雨,土壤里埋藏着蚯蚓。
她伸手拽出几只还在蠕动的蚯蚓,将他们放在石块上。
江玥找来一根树枝,将头发上的藤曼卸下来绑到树枝上。
做出一根简易的鱼竿,藤曼另一头绑上蚯蚓。
抬手将鱼竿甩进河中,河水清澈她可以仔细的看着水中的情况,没过一会儿就游来一只鱼,长度差不多得有半个胳膊。
等鱼将蚯蚓吞入口中。
她瞅准时机,用力拽住树枝,将鱼从水中甩了出来。
鱼在地上’啪嗒啪嗒’的挣扎着,午饭算是解决了一半。
用石头将鱼敲昏,蹲在河边将鱼洗干净,再用树枝刨开鱼的肚子将内脏的部分掏出来扔回水中。
用木棍将鱼叉住,在找来两根差不多高的分叉树枝插入土中在将鱼架上去,做成一个简易的烧烤架。
一回生二回熟,对于生火有了经验,第二次做也不会太难,火成功升起。