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()三尺水的内心其实并没有多大的自信,他的右手腕依然刺痛,要靠左手死死握住才能阻止右手的轻颤。
而他更是第一次摆出这种双手握剑的姿势,剑招技能的确都是可以用的,但是用出来会是个什么样子,他就不知道了。
剑招技能,和道法技能是云笈剑宗这个门派的两大核心类技能。
道法技能可以用口诀或者符来驱动,使用起来十分简便,也不需要多精细的操作。
而剑技技能的表现形式就是便捷却不简单的“身随意动”
。
云笈剑宗的入门剑法“两仪剑法”
只有正反十六式,玩家在逐一学会这些招式之后就可以使用。
使用时,玩家只需心念一动,身体就会自动按照剑招的内容摆出造型,同时爆发出正常人绝对无法达到的速度和力道。
这也是学习剑技最难的部分。
以往的那些游戏,不管是键鼠式操作,还是vr的游戏服式操作,玩家们面对的问题往往是身体的反应跟不上意识:眼睛看到了,脑子里想到了要如何做,但是身体就是不听使唤。
而在这个游戏里,玩家们将会难得的体验到什么叫做意识跟不上身体。
一个念头的产生不过千分之一秒,而由数据组成的角色身体也只需千分之一秒的时间来处理这个念头的内容,但是玩家们却可能要等这个技能都放完了才能反应过来自己刚才的那一剑到底戳到了哪里。
这种由意念发动的技能虽然早就在一些单机游戏里实现了,但是这里毕竟是网游,对手除了npc小怪之外,还有同样都是活人的玩家。
可以毫不夸张地说,在这里的每一次对战都是不可复制的,都是独一无二的体验。
所以玩家们不仅需要额外花费些时间来熟悉每一招的架势、力道和速度,从而进行更加精细的操作,还要学会控制自己的思想,免得脑子里不过是随便地想了想,身体就开始手舞足蹈地乱挥乱戳。
而一旦熟悉了这种操作方式之后,这种仿若是自己学会了绝世武功的成就感,和对敌应用时的无限灵活性,就很是让这些剑客们激动不已了。
大部分玩家在练习这些技能时都是按照自己的习惯来适应,很少有人会特意去尝试自己不习惯的出剑方式,就像右撇子很少会花费时间去学习用左手吃饭一样。
三尺水自然也是如此,他习惯用单手剑,惯用手也是与大众无二的右手,甚至因为他自身的一些性格使然,右手握剑时也不会握紧,而是为了保证灵活性而留有余地。
这也是为什么他刚才不过是受了一击,手中的剑就会偏离目标的原因。
在一旁观战的是岁在看到三尺水这个架势之后也蹙了眉头,明显也是知道三尺水此时的状态并不好。
“这下需要帮忙了吧?”
年年提着弓跃跃欲试。
“再看看。”
是岁沉吟了一下答道。
年年耸了耸肩,表示听他的,不过还是顺手从腰间的箭筒里摸了一只木箭出来,拿在手里把玩。
“我说你怎么还要打?你还能打吗?”
子墨看着三尺水这个架势,很是无奈地两手一摊,说道。
“能不能打,你试试就知道了!”
三尺水并不愿意多废话,定了定神后还是换回了单手持剑,右手紧握成拳,牢牢地包住了剑柄。
他依然是一步踏出,像是要正面强攻的架势,手里的剑变刺为削,直向着子墨的左肩肩头削去。
子墨出刀去挡,刀剑相击之后,剑锋一个回旋,自右向左横扫过子墨的腹部,留下一道血痕。