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这次出现问题的是两个考生,他们不但盯上桃矢,还要命地选择合伙陷害他。
他推测,被异化的考生即使走进外面那片迷雾也不会受到影响,毕竟他们已经是怪物了,属于诡异世界的一员,这点从刚才被赶出去那名考生平淡的反应也能看出来。
现在这两人对他的诬陷其实手段很粗糙,桃矢有很多申辩理由,但前提是他要能开口。
规则里只说可以举报考生违反纪律,却没有说考生被举报后可以申辩。
如果真能这样做,之前那位考生就不会走得那么痛快了。
被污蔑作弊,有办法解决。
可他若是开口申辩,就相当于违反第二条规则,必死无疑。
在极短的时间内捋清前因后果,桃矢向监考官和那两名考生笑了笑。
三“人”
一愣,下一秒桃矢就做出了一个让他们难以置信的举动——他弯腰捡起纸条展开,放在自己的试卷上,递给监考官。
两个考生:“?”
监考官回过神来,向他露出意味深长的微笑,继而接过纸条与试卷,左右对比——其实也不用对比,因为纸条是空白的。
“嗯,不错。”
监考官向桃矢点头,头顶的好感度翻了一倍,变成了50,括号里的冷淡也变为友善。
桃矢闻言,突然感觉很多道羡慕的目光落在了自己身上。
监考官对着桃矢态度和蔼,看向举报考生时却立刻换了副面孔,冷冰冰地说:“举报作弊不成立,诬告事实确认,你们两个被剥夺考试资格了,出去吧。”
二人脸色一白,男生用五只眼睛怨毒地瞪了桃矢一眼,女生则向桃矢张嘴露出嘴里的三张嘴,似乎无声骂了他四句,才磨磨蹭蹭离开了考场。
见状,桃矢不用看试卷也知道自己san值又掉了。
不过考试即将结束,他并不在意这些细枝末节,反倒对于监考官态度的变化若有所思。
好感度增加之前,监考官对他和其他考生并无区别,第一次增加之后,在那两名考生污蔑他作弊时,她没有像赶走怪物考生那样干脆利落地做出判决,而是多询问了他一句,为他留出十几秒思考对策的时间。
好感度第二次增加之后,监考官夸了他“不错”
,也是在这时,他很清晰地感觉到了其他考生的羡慕,这说明监考官的夸奖不仅难得,而且可能有一些隐藏的好处。
这大约就是好感度的作用。
高好感度可以从npc那儿获得隐性好处,甚至直接打听到副本内幕或者得到帮助等等。
而过低的好感度则会引来npc的敌意与陷害,比如那两个对他的好感度为负数的异化考生。
考生之间的好感度怎么算桃矢不清楚,但获得监考官好感度的方法却很明显,机智反应快,擅长逆风翻盘。
不过不是每一个npc刷好感度的方式都相同,这点需要他自行摸索斟酌。
除此之外,这个好感度系统还有一些细节。
首先,好感度系统可能只会作用在npc身上,这条需要验证。
但如果成立,这个系统有助于他分辨玩家和npc,再以此为基础制定行动计划。
其次,只有与他有过交互的npc才能触发好感度系统。
这里的交互不局限于交谈,因为监考官和第一个异化考生的好感度是在与他没有交谈的情况下触发的。
最后,根据npc性格不同,好感度也各有利弊。
若是正常npc,好感度越高相处越安全。
若是遇到了那种病娇类型的npc,高低都不安全,最好直接跑路。
总的来说,好感度系统算是一个不错的金手指,但再好的金手指也看具体怎么用。
一个不慎,这把双刃剑就会先伤到自己。
桃矢思索至此,考试结束时间也到了,挂在教室门上的提示铃响起刺耳的叮铃声,所有考生同时停笔,不约而同地松了口气。