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第六十六章 哐嘁哐嘁

()玲成为紫之启动者已经超过四年,但直到去年她和克洛的苍之骑神奥尔迪涅交手了一回发现了自己的不足之后,她才开始有意识的锻炼自己对于骑神的操控。

对于未来某一天终将迎来的相克之战,她可没有认输的打算。

启动者即为骑神的操作士。

在前三年里,玲有关骑神的操控知识是她盲人摸象自行探索的。

与克洛交战后,她不耻下问请教了赛克托,但比起在二百五十年前的狮子战役中完全被破坏殆尽,对过去记忆没留下多少的紫之骑神,更多的有关操控方面的知识是来自地精之长艾尔贝里希的讲述。

黑之艾尔贝里希似乎完全没有考虑过他的主人黑之骑神伊修麦格会在相克战中败北的情形,或许在他看来,其他六体骑神尽皆会是在战败以后被黑之骑神吸收的资粮,基于这样的判断,他可能巴不得其他骑神变得越强越好,所以毫不吝啬于给对手提升实力。

坐上骑神后通过相位传送所进入的操作空间,是与骑神链接为一体的一处狭小亚空间,其大小约为直径五亚矩的球型。

(《闪之轨迹1》)

操控席位于球型空间正中央处。

在巨大的显示屏下面,是操作盘区域。

集成化的操作盘分为左上、右上、中下三块一共有112个按键。

玲第一次坐上骑神的时候很想吐槽,地精打造骑神时所布设的键盘根本是多余,开骑神又不是战车那样的按键操控,而是念波操控的。

(《闪之轨迹》里灰骑和苍骑都有键盘,但从来没看到他们噼里啪啦敲键盘进行战斗的画面。

)题外话,在托尔兹军官学院,无论是贵族班还是平民班,即使目前还没有开设机甲兵训练课程,帝国正规军标准战力单位的制式战车操作一直都是必修课。

作为特优生毕业的玲当年也是把这一门课程的学分修满了的。

骑神拥有一定的自律行动能力,然而从系统上,骑神离开了启动者是无法发挥强大的力量的。

这一点,即使是最特殊的黑之骑神伊修麦格也一样。

它之所以执着于德莱凯尔斯甚至对灵魂转世紧追不放,就是因为狮子心大帝是千年来唯一一位能被伊修麦格看上眼的启动者。

当启动者和骑神完成同步后,就会从人间界进入到操作空间。

启动者和骑神二者进行一体化之后,骑神等于是成了启动者可以直接用意识控制的另一具身体。

并不一定要保持坐姿,只要启动者没有失去意识,无论用什么姿势,哪怕是在操作空间里蜷着,躺着,也不会影响对骑神进行操作。

和用意识控制帕蒂尔玛蒂尔的时候截然不同的地方在于,帕蒂尔玛蒂尔的机动性不足,以它现有的骨架结构,要让它像人类那样灵活机动根本就是天方夜谭,这是让玲目前伤透了脑筋的问题。

对比之下,骑神对于运动神经的还原达到了百分之九十九以上,只要是启动者自己能够在现实里做到的动作,骑神基本上都能够有模有样的做出来。

这就是最初三年里玲操控赛克托的方式。

可惜,这只是最基础的用法。

从艾尔贝里希的口中得知,从古至今所有成为了启动者的人,无一不是激发了斗气的武者。

从来没有魔法师成为启动者的先例。

身为被“焰”

铭刻在身之人,启动者能够以自身斗气牵引调动骑神体内的庞大灵力。

(《闪之轨迹1》)

在操控席的两侧扶手椅,分别有一颗成人手掌大小的翡翠色的塞姆利亚石结晶体。

只要将双手搭在两块宝玉上面,骑神就会顺应操作士意志使用灵力对自身做出各种各样的强化。

在一年前玲和克洛骑神战的时候,对方就使用了这样的技巧。

至于说为什么玲一直都没有发现这两颗翡翠色结晶的功能那是因为身高问题的缘故。

为了得到最好的视野,她一向都是站在操作席上对赛克托进行控制的,当然就碰不到脚边的扶手了……

她不准备改变自己以站姿来驾驭骑神的习惯,作为妥协,玲选择拆掉了赛克托的操作空间里面的带着软绵绵靠垫的驾驶座,连同扶手也拆了个干净,只保留了两颗宝玉,由骑神的灵力作为支撑一左一右悬浮在她的身侧。

从此以后,玲终于和其他启动者站在了同一起跑线,学会了以灵力对骑神进行强化的战斗方式。

但这种战斗方式也有一个巨大的缺点。

骑神所积蓄的灵力是有限的,更强的爆发力意味着更短的续航时间,虽然能够一口气爆发出强劲的力量,消耗也会等比放大许多倍。

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