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()对方是弓箭手,对付弓箭手只要能限制他的速度就可以了,没了速度的弓箭手,如同没了轮子的车,在也前进不得。
“先前的三十人应该就是被这弓箭手给放风筝弄死的,之前就听说此人在城里到处乱窜,只要限制好速度,对付他不难。”
“火柴,准备好埋伏点的陷阱了吗?”
团长瞅了瞅一旁默不作声只顾得上擦拭长弓的玩家。
“当然。”
火柴的回答很干练。
“很好!
我在说一遍计划,由我和牧师在埋伏点等待他出现,弓箭手和法师分别在两处埋伏,适当时机进行远程攻击,刺客就潜藏在周围,随时等待出击,一旦他进入包围圈,踩中陷阱,没了速度优势还不是任人宰割。”
团长对自己的计划很满意。
巡视一圈,几人都没什么补充要说,他很满意。
“出发。”
团长大喊一声。
“我这把大宝剑,终于要出鞘了!”
团长掏出长剑,手抚剑身。
火柴瞅了团长一眼没在说什么,转身就走,这个团长那里都好,就是有一点让他很烦闷,喜欢装逼,闲来无事就说一些有的没的胡话,做一些奇奇怪怪的事,除此之外倒也挺正常的。
几人来到一处杂草丛生的练级区域,选中此地是因为这里的地貌,便于隐藏,陷阱安放在此处也不明显。
陷阱技能可是弓箭手二十级的一个抉择点,系统的两大技能之一,一个是狙击技能,走伤害流的爆发路线,还有一个就是陷阱,走猥琐流派,这两大技能的选择关乎三十级的分支流派,职业的走向。
火柴将事先准备好的陷阱都小心翼翼的埋伏在周围,他现在只有二十级,一次性最多也只能摆放四个,每五级可以多加一个数量。
陷阱的种类大致也就三种,一种是捕兽夹,这类陷阱都是一个夹子,一旦有敌人踩到,便会高高弹起,将敌人的腿部死死咬住,一旦玩家命中,速度就会大大下降,在难逃脱,不过这类陷阱弱点也是很明显,就是范围比较小。
还有一种就是绳索类陷阱,一旦踩住机关,下方的绳索便会弹起,将人给包裹进去,挂在空中,不过需要有大树才可以安置,只能选择另一个形态,安放在地面,一旦有玩家经过,便会被弹起的绳子绊倒,虽然没什么伤害,不过这一小下的控制还是很厉害的。
最后一种就比较费力了,属于坑洞陷阱,在游戏地面上挖出一个大坑,在上分铺满一层薄面,一旦玩家不慎落入,就会掉入坑中,如果坑洞挖的够深的话,甚至玩家在没有帮助的情况都出不来,只能选择自断经脉一种途径。
火柴为了确保万无一失,每样陷阱都准备了一遍,在团长和牧师所在的地方面前摆放了两处夹子,左侧挖了一个大坑,费了不少力气,右侧安置了一个长绳用来绊倒敌人。
团长看了一下火柴的进展很是满意,这货看着平时不大说话,其实心里蔫坏蔫坏的,看这陷阱布置的,要不是亲眼看着,怕是自己都会中招。
陷阱已经就位,团长小心走出陷阱范围,找到了一旁练级的几个玩家。
“就你,过来!”
团长指着远处不远的一个玩家叫道。
“干嘛?”
玩家十分不解,走了上来。