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()获得了两技能点,都加在‘战术’上,由0级升到2级。
【战术】:此技能的每两级提高1点的初始战斗优势(队伍技能)。
只能看出加它对自己以后的战斗有优势,可具体有什么优势却是看不出来。
金木也没什么办法,其他前置基本属性不够,自己想升其他的技能根本升不了。
至于熟练度,全加在弓箭上。
如今对于这一项,金木已经不太在意了。
战场上只要多用弓箭,一场战斗加的熟练度比升级送的这一点多得多了。
加完后又回头扫视了一眼,发现没什么纰漏,便退出了界面。
金鼠也已经处理好自己的事情,此时正看着金木。
“老大,我物品栏装满了。”
显然,他刚才在挑选丢掉一些便宜的东西。
那这么说,自己的物品栏比他大一些。
金木明了,紧接着道。
“接下来先找座城市,把物品处理掉。”
在地图上找个城市,‘图拉’,告知了金鼠一声。
便率队一齐朝那里赶去。
“你给你的骑兵升级了吗?”
金木想其刚才战斗所死亡的好像都是些新征骑兵。
“升了几个。”
……
走了一段距离后,又遇到股43人的队伍。
金木率队追击,这场战斗中再次射杀了37人。
而且有了对付敌人的经验,在金鼠的操纵下,骑兵这次只死4名。
如今金木的队伍只有106人。
其中骑兵90人,还有14名待觉醒的雇佣兵,以及金木、金鼠。
接连经过三场战斗,骑兵中已经有40人可以升阶。
从‘新征雇佣骑兵’进化成‘老练雇佣骑兵’。
之所以说是进化,因为金木查看了下他们升级前后的属性变化。
他们在经验足够后,级别直接从5级飙到10级!
不仅如此,金木仔细打量他们形象后发现,装备竟然也换了……
战斗力与没进阶之前完全是天壤之别。
不过有一点降低了‘进化’的价值。
他们升级所带来的可加属性点加完后,各项完全一样,根本就是一个模板。
这样或许利于控制,却也扼杀了部队兵卒的丰富性,某种程度上反而降低了部队爆发出的战斗力。
而且金木检查几名部下后发现,他们武器熟练度也不具有可增长性!