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晚饭在牛马之家对付了一口。
回家后的第一件事,就是检查钓宝。
从昨天晚十九点,到现在,马上就要整二十四小时了,攒了‘一堆’未检查,这回能结结实实爽一把!
首先是条十九刻的腰带。
光明使者的黑沼泽腰带,稀有。
这名字让罗博吐槽:“光明使者能理解,黑沼泽是个什么诡?什么理由竟然以其名出一款腰带?”
而看了后来的宝物,他才知道,原来不止是腰带,黑沼泽根本就是套装。
不晓得有什么隐情,令鱼盆对其怨念这么深。
“或许是自然借鱼盆在给我传递讯息?真有这么个地方?”
好吧,先看腰带数据。
+5%法力、+5%施法速度、+15%元素伤害、+25%光照范围、+10%减速抗性、+10%流血抗性、+10%穿刺抗性。
24护甲。
+5%法力。
好评,他现在六千法,貌似不少了,但实际上很有必要再多一些。
就以他现在的治疗技能,根据他的计算,法力每提升一千,自由度就能提高一个档次。
所谓自由度,就是在双花不停的基础上,施展些其他法术。
‘精通:相生’这个特殊被动技能,条件是苛责的,不但触发只针对不同类型的HOT,就连带来的回血回蓝效果,也必须是治疗法术才能触发。
而实际的战斗中,治疗者不可能只使用治疗法术,怎么也得适当的用一两手应敌技能,而不是除了被敌人狗撵鸭子,就是乍着手等队友支援吧?
并且,德鲁伊是不能穿戴绝大多数金属甲具的。
或者说,德鲁伊所信奉的自然教条,让他们需要规避一切过度加工的非自然之物。
皮毛,经过简单处理,这不算过度加工。
但如果是用地球人现代鞣制工艺,又是化学品,又是各种流程,那么抱歉,皮甲也不能穿了。
金属甲胄有代表性,是它经过选矿、碎矿、冶炼、打造等一系列复杂工序,如果是大自然中自然生长的,那就没问题。
所以有的德鲁伊找到了富集金属的矿石,削一削就当甲胄用了,没毛病。
总之,德鲁伊的防护力不太行,全靠自己的命扛。
这样的背景下,要没几手应敌之术,真不合适,太脆皮了。
那在献祭了自然光环之后,再多些法力就显得很有必要。
而5%就是300。
一个部件给300,都要如此,那就舒服了。
+5%施法速度,不值一提。
他现在最耗费时间的施法,愈合之术,两秒施法时间,快了5%几本上没感觉。
+15%元素伤害还行吧,目前手中就有一个风刃对的上号,他试验了一下,貌似风刃之剑又长了一寸左右,照这么发展,他也能从风刃短剑,变成岑木等大德鲁伊的绝地武士风刃剑。
+25%光照范围,好评,它并非自行发光,把自己搞的像个靶子,而是影响发光设备。