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卖火柴的小女孩深信自己是真实的npc,不会攻击玩家,在任何讯问下都不会出现破绽。
在主线不够明朗的这一关游戏中,一定会有至少一部分玩家像当时的贺野一样思考问题,认为这可能是玩家技能搞的鬼,但也可能是涉及剧情的某种发展,不打算贸然杀掉冒牌货,有意观察观察。
毕竟当时普通玩家人数更多,比起直接杀掉,捆绑控制起来是更理智的念头。
那么当下一个冒牌货出现时,普通玩家便也不会贸贸然杀掉了。
哪怕普通玩家选择立刻杀死卖火柴的小女孩也无所谓,剩下的鬼玩家可以在小木屋附近谨慎观察,选择不派出第二个冒牌货混入小木屋。
这也是贺野最初认为卖火柴的小女孩并非自愿更改阵营的理由,在这计划中,有绝大风险的惟有小女孩一个人,他像一个无知无觉被掷向陷阱的人质。
假如小女孩装成假父亲后,普通玩家没能发现他是假货,那么二号冒牌货出现时没准会因为模仿得不够像而被识破杀死。
所以小女孩必须被发现,如此,普通玩家才能抱有先入为主的心理同样观察二号冒牌货。
睡美人拥有技能藤蔓,只要在进入木屋后找到机会释放藤蔓,就能制造混乱(点火柴的人无法切实地攻击他人),而没有变身的高阶防御者小红帽可以趁机进屋攻杀玩家,运气好的话,吃得下所有玩家。
不过当时预定的二号冒充者大概不是睡美人,是小红帽。
倘若小红帽直接在木屋中解除变身,聚焦众人的视线,肉盾似的扛下火力,随后赶来的睡美人藤蔓背袭攻击,杀人的速度更多更快。
最理想的情况是灰姑娘被骗死亡,皇宫健健全全。
藤蔓可以麻痹小美人鱼使她行动困难,加上睡美人能自由控制皇宫的出入口,本可以找机会把小美人鱼塞进一处没有出口的小房间里,让她在天亮后被活活困死出局。
贺野回到小木屋前时见到的红色影子,多半正是小红帽想要划火柴进屋的身影。
灰姑娘的身份技能是许愿,限制恐怕是次数及影响力,许愿的题材限制不大。
所以贺野原本不必寻找教父帮助,这也是开局时他疑惑于教父为什么和仙度瑞拉接触并不多的答案了。
有些人完全可以把许愿和诅咒操纵得异曲同工,绕来绕去,小红帽始终要惧怕贺野的技能。
他担心自己被看清了标志色,认出是小红帽,一进屋就遭到识破,于是二号冒充者换成了睡美人。
如黎易容所见,卖火柴的小女孩扮演的假父亲毫无破绽,假贺野却略微逊色。
本来睡美人聪明地和小美人鱼一道结伴回来,有机会用真假灰姑娘的问题制造混乱,结果因为贺野的冷淡处理,众人不自觉地都信任了真贺野,紧紧监视着她。
偏偏她还额外受了伤,走也走不脱。
拥有许愿技能的灰姑娘没有被单独击破,小红帽不敢轻举妄动了,最终造成这样的局面。
猜测买火柴的人无权做出攻击,则主要是因为否则两名鬼玩家多半会安排一个牺牲掉小女孩的计划3,哄骗小女孩在第二天的白天暗杀普通玩家,尤其是灰姑娘——明明完美冒充npc是天大的优势。
整件事情中,最让贺野疑惑的就是为什么鬼玩家要冒着被普通玩家发现小木屋里有鬼的风险,把真父亲的尸体留在屋顶上,搞出嘀嗒嘀嗒的滴血声。