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之前已经说了,这两天琳恩已经积攒了大量的负面情绪了,只是之前想着“是我自己的问题”
反思自己,不愿对别人发脾气,之后由于弗里德的有意引导,心态经历了从“好气,但还是害怕自己伤到他,再忍一忍”
到“受不了了,干脆什么都不想打一场发泄一下吧”
的转变。
现在终于变成了“我要给这个人一个教训!”
。
弗里德的猜想没有错,琳恩的鬼气,与她主观的攻击欲望相关,攻击欲望可以由守护亲友的愿望产生,但也可以更直接地借愤怒的情绪诞生,所以他从一开始就是在有意的在激怒琳恩——正如他之前所说的那样,他不能体会人情但知道人情,他知道自己做了什么会惹人生气,只是不在乎或者刻意为之。
但他没有发现的是,鬼气的解放受另一个因素的影响更大——琳恩的主观压制。
这在弗里德已知的条件看来并不合理,十几岁的少女不应该有压制那种力量的能力,所以在砍劈石头的计划功败垂成之后,他陷入了沉思。
但现在,弗里德毫不留情的表现让琳恩对两人的实力差距产生了认知,潜意识里对“解放鬼气可能会伤到对方”
的担忧下降了一些,当年弗里德又打赢过一次,她对自己解放鬼气后有多强也没有一个准确的认知。
于是,弗里德如愿以偿地见到了一头名为“琳恩”
的人魔……然后被她压着打。
可见弗里德的剑术确实远胜琳恩,否则在绝对的力量和速度的优势面前,即使有所准备,也很可能会被瞬间击败,尤其是琳恩的剑术并没有因为失去理智而倒退,反而更上一层楼,速度的优势被八叶一刀的“疾风”
进一步放大,绝大多数对手连这第一击都无法逃脱,剑身上还附着了一层火焰,这一点加深了弗里德对鬼气的认识,但现在没时间思考这些了。
面对突如其来的第一击时,弗里德闪避不及,左臂被划开了,伤口不大,但这种败势会不断积累,很快就会到无可挽回的地步。
好在弗里德在意游戏,却从不在意公平,这场战斗,实际上是以二对一。
战术导力器被弗里德随手扔到了半空中,却没有落地,而是在什么也没有的某处悬停了——它被无形之躯托住了。
无形之躯没有能使用任何武器的肢体,但战术导力器呢?战术导力器的一大致命缺陷是驱动时间,必须保证施法者不受干涉,但若使用者是个在半空中自由飞翔、且没有任何人能触及到的“不存在之物”
呢?并且,弗里德曾经试验过,亚诺尔家族有着优秀的魔法天赋,但无形之躯作为施法者的素质,即使在极度虚弱的现在,也远强于自己。
遗憾的是受限于战术导力器本身,无法释放什么高级的魔法,但即使如此,也能发挥出决定性的作用了。
时属性·心灵之霞,最快的攻击型导力魔法之一,威力不大,但可以在最短的时间内提供协助攻击。
琳恩本能地向后一跃,躲开了心灵之霞与弗里德剑刺的夹击。