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罗博提供了火炕的设计之后,镇长反倒不急着搞他的动物杀戮计划了。
他的计划无非是趁着秋高兽肥,猎杀一波。
而有没有给力的治疗者,外出狩猎那是两个概念。
没有就不敢往远走,有些区域也不敢浪。
有了就都问题不大,丰收概率自然也就上来了。
这里有一个细节就是,大部分时候,超凡者受的都是小伤。
直白些讲,就是没有办法无伤换死,多多少少也得挂点彩。
这种伤很尴尬,治吧,不太值当。
治疗者的法术位就那么多,技能要留给关键时刻。
不治,又有潜在风险,因为邪异更容易侵蚀虚弱者。
过了最佳治疗期,这伤就越发的尴尬。
小伤治愈的不彻底,会积累成为暗伤,宛如挂了debuff。
在过去,这样的伤基本都是靠草药对付。
草药本身倒也没毛病,但它愈伤相对缓慢,本身就是问题。
因为夜之魇的问题,在夜晚过夜成本极高,狩猎队不可能专门安排养伤。
但肠衣缝合那一套手术又还没发明,只靠裹缠,创口在运动中容易撕开,反复就容易化脓等,血腥味也更易引来怪物。
因此,罗博的这种小来小去的治疗术,反而是最实用的。
轻伤直接一个术下去生命值拉满,创口自然完全愈合了。
成员总是可以保持较好的状态。
能杜绝很多麻烦和危险出现的可能,这是敢于远行狩猎的基础。
否则拖着伤员远行很糟心,就算赢了,恐怕也得考虑是抬伤死者回去,还是抬猎物回去。
不管怎么说,狩猎是个近乎永恒的项目,倒也不差几天时间。
但将火炕做成了,意义可就太大了。
不光是人用,很多植物在出苗期比较娇气,对温度有要求,却又不是大棚温室那种相对粗放的环境能伺候了的,火坑就比较合适。
比如说生豆芽。
用小瓮生豆芽,也算是种花家民间的传统的艺能,迅速失传中,但罗博小时候见奶奶多年操作,还真就会。
其他还有在没有酵母的情况下,用火炕发面等等。
都是些接地气,能改善生活的土办法,劳动人民的智慧。
所以从效益角度,这些反倒是当务之急。
奥布里去公所重新勾勒他的生产计划去了。
罗博则跟着西泽去处理了几个伤患,都是那种用术不值当,用药疗效慢的。
罗博一到,都现场康复了。