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博卡的提议得到了其他几人的一致好评,本来他们的任务是帮忙开拓到3层,除了固定的佣金外,打到的战利品都归他们个人所有,现在任务已经完成了,立刻回去还任务也行,再留几天也都随他们。
商量好之后,他们就去了收购处那边,一边整理自己的战利品,一边熟练地使用机器查询价位。
考虑到价格和数量会关系到人家的收入金额,靳汐留在接待处这边没过去,但从对方熟练的动作上来看,至少这个收购机器是迷宫中通用的,或者说在大部分迷宫中都有。
这个时候,靳汐听到“叮”
的一声轻响,低头一看,是桌上的电脑有了反应,她戳开那个红点后发现界面上多了一个叫【迷宫详情】的新功能。
【迷宫详情】
层数:3100
已知怪物图鉴:[点击后展开]
已知迷宫产出:[点击后展开]
已知迷宫地图:[点击后展开]
靳汐戳开第一个怪物图鉴,里面是刚才她在模型机器上看到的,比博卡等人的都全,应该是将所有人杀死的怪物都汇总在了一起。
怪物图鉴也不仅仅是图鉴,点击后跳到下一级的详情,名字、出现概率、技能、特征以及掉落都有。
考虑到迷宫主人可能会想直接看下一个,界面设置得也很合理,直接滑动就行,不用返回上一层界面。
“比某些辣鸡游戏设计人性化多了。”
靳汐想起自己见过的某些产品,小声嘀咕着,手指快速在界面上滑动,很快就发现了一些不同。
不是所有的怪物资料都那么详细的,比如只出现了一次的灯笼怪,它的资料就比史莱姆简单很多,只有名字和一种技能,其他信息都是空白。
“这看着有点眼熟……”
靳汐摸着下巴思索,觉得自己好像玩过类似的游戏,怪物要打够多少只才会将所有的资料都展现出来,如果数量不够,就表示玩家对这个怪物不够熟悉,所以不知道。
“要这么说,倒也符合逻辑,想要了解对手可不就要多打几次才能知道么,就见过一次怎么可能就什么都知道了。”
靳汐将所有的怪物挨个看了一遍,消除了图鉴右上角的“新”
字,这才退出这个界面,跳到迷宫产出上。
其实刚才的怪物图鉴里也有单独的产出说明,只是这里更详细也更集中一点,如果迷宫主人要找什么东西,可比挨个翻看图鉴去找强多了。
产物界面可自定义列表查看还是图片查看,不管是哪种模式,文字内容都是一样的,区别就是有图没图和一口气能看到多少种东西。
【兔肉(食材)】