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对于明轩的贸然闯入,言笑很是不满,一直站在旁边一边磨着刀,一边小声嘀咕着什么。
言笑的外表还是挺唬人的,身材高大,满脸横肉,看起来异常凶悍,很有压迫力,若不是明轩知道他已经改邪归正了,还真怕他突然暴起给自己来一刀。
当然,明轩并不是那种全然相信前世游戏里面的剧情的人,因此还是分心关注了这个有些危险的厨师。
这一关注,到让他觉得这人有些眼熟。
难道是游戏里接触得多了,产生了某种既视感?
明轩摇了摇头,觉得自己想多了。
第二天,明轩和旅行者他们继续赶路。
明轩本以为,小雨是类似地缚灵一般的鬼魂,可谁知她竟然可以跟着自己离开,这样也免去他再来回跑一趟了。
毕竟,璃月出于多重因素的考虑,目前只建造了荻花洲这一个传送点作为试点,后续的传送锚点谁知道要何年何月才会开始建呢。
而他可不像旅行者那样,有来自派蒙提供的个人传送锚点,真要再来一趟望舒客栈,那得花好多时间的。
一路上,小雨不知用了什么方法隐去了身影,没有发出任何动静。
他们几个到是偶尔说说话,但也比之要安静很多了。
为了避免和莫里斯这个可疑人士交流,以免不小心暴露什么东西,明轩尽量减少开口的次数,不给莫里斯插话的机会。
莫里斯似乎意识到自己引起了警惕,便也学乖了,没有再主动找话题和明轩聊天。
至于旅行者荧,她本就是个闷葫芦,跟谁都聊不起来,平日里全靠派蒙当嘴替。
只剩下派蒙一个巴掌拍不响,于是这一路就没有第一天那么热闹了。
好在风餐露宿走了两天,璃月港终于遥遥在望。
这两天,他们路过两个丘丘人营寨和三群史莱姆,不过都被旅行者轻易打退了。
明轩虽然没有动手,但他这趟旅程,本就是出钱委托旅行者保护,哪怕旅行者并没有赶尽杀绝,也因此进账了38点善行值,两个丘丘人营寨还各记了一件善功。
好歹把两天的保底任务完成了。
这次的奖励,也让明轩明白了,原来杀死魔物也是有善行值的。
这让明轩很是惊喜。
虽然系统并没有杀死魔物的具体点数记录,不过明轩大致估算了一下。
杀大一点的丘丘人有2-4点,普通丘丘人人均也就1-2点善行值,史莱姆更少,旅行者一共杀了十来只史莱姆,结果只有2点善行值。
明轩猜测,这些魔物虽然离璃月的交通要道不远,但应该只是骚扰一下路人,还没做过很大的恶行,因此才只能爆出这么点善行值。
要是杀魔物之前,可以看到杀了之后能获得多少善行值就好了,这样就不会浪费时间了。
明轩一边赶路,一边心想。
【检测到宿主需求,建议宿主努力做好事,善功达到二十件后,将开启[洞察之眼:罪孽洞察]技能,可探查魔物罪孽值。
个人单独击杀后,罪孽数值将同步转化为宿主善行值,倘若由队友击杀,宿主可获得一半善行值。
】
原来还真有这种功能啊!
而且只需要二十件善功就能开启。
明轩看着自己个人面板中显示的六件善功,感觉离打(赚)怪(善)升(行)级(值)的日子已经不远了。
明轩顿时感觉自己轻松起来,身上那快三万的负债似乎也没那么沉重了。