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在易清的脑海里,瞬间的声音,立刻拉回了她的注意力。
“滴~你收到一个任务信息,请前往npc处接取任务。”
顺着系统的提示,易清很快就发现了在一旁坐在长椅上的npc。
因为npc的特殊性,每个npc都不会显示出名称,玩家要么通过特定技能来获知情报,要么就只能通过情报去了解。
而玩家,头顶都有名字id,所以区分是不是玩家,这对于玩家而言是非常容易的。
而在易清的视野里,吕昂被着重圈了出来,头顶还有这一个箭头指着吕昂。
易清确信,周围没有人看得见这种特殊的标记,不然玩家早就围上去了。
易清走上前:“请问,我有什么可以帮您的吗?”
吕昂笑着点了点头:“我有一封信,想交给我的一个朋友,他叫吕韦,你可以帮我传递这封信吗?”
同时,吕昂和易清的面前,都弹出了任务信息。
【任务】:信件传递
【说明】:将一封信件送到“吕韦”
手中。
【任务奖励】:组织低级盔甲套装(亚洲)一套
【失败惩罚】:无
这个任务在吕昂眼中是一个白色名字,吕昂知道这种颜色代表吕昂提供的任务奖励只有白色品质,算是最普通的任务奖励了。
而在易清的眼中,任务的颜色却是蓝色,任务名的旁边还有颜色的相关说明,玩家看到的颜色代表任务的难度,这个任务虽然看上去送信似乎很简单,但对于没有“自动寻路”
功能的游戏,并不是想象中那么容易的。
易清果断点头接取了任务,并迅速从吕昂手中接过了一封信。
这封信是吕昂刚刚在琢磨怎么发布任务的时候,想到的。
纸张和笔,则是吕昂去“战士登记处”
找门口的老头借的。
吕昂甚至没有将信件放入信封之中,准确的说吕昂的“信”
,只是个折叠起来的纸条而已。
而任务的奖励,也在易清接过信件以后,瞬间从吕昂的背包里消失了。
这是吕昂做的实验。
吕昂派发出去的任务,可以由吕昂设置任务内容和任务奖励。
至于任务名称等信息是由系统生成。
任务内容就是任务的完成判定标准,由吕昂事先设定好,系统会监控任务情况,吕昂也能通过面板知道自己发布的任务是否完成。
而任务的奖励,则完全由吕昂提供,也就是说完成任务,报酬由吕昂来决定。
但是,这任务奖励的内容,系统不负责,也就是说,任务奖励的内容得由吕昂来提供和承担。
是任务被接受时,吕昂就支付了酬劳,而系统自动判断任务是否完成,完成以后自动发放奖励,不需要再来找吕昂汇报任务。
当然,吕昂也可以设置为,必须来找他“交任务”
才算完成任务,系统才发放奖励。
而作为任务的奖励,可以是金钱、经验值、物品、声望或者其他有用没有用的物品。
声望,在“高级npc模板”