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“先生,这是今天的商品目录,您一定会喜欢的。”
侍者领着陈南坐下,将菜单奉上。
陈南没有立刻打开,仍然思考着隐藏剧情里的信息。
那个npc……
不知道是故意设置成那样。
还是说,npc本身就是一种智慧存在。
如果说制造“游戏”
的玩意是“神”
,那npc,是神座下的“天使”
?
npc好感度又有什么用?
和网游里一样,把npc好感度刷满后,还可以触发什么特别的剧情吗?
双马尾npc最后一句话是“我本来还想和你发生进一步关系”
,是单纯地调戏,还是在暗指这个可能?
大概是后者。
这么说来,以后的游戏里,要是再碰到npc,得尽量想办法提升好感度才行。
可惜《英雄联盟》里没有触发隐藏剧情,它的npc在哪……
商店老板,约德尔老人?
嗯,下次可以试试。
不过话说回来,随机到的游戏难度,似乎是随着参与游戏的次数,以及个人的实力而递增的。
实力越强,游戏的难度就越高。
这一次已经是1存活率,有保命卡都会被夺取的恐怖游戏,下一次会是什么?《英雄联盟》好像难度没那么高。
……
思考良久,将这次《绝地求生》中获得的信息都梳理了一遍,陈南才缓缓打开手中的菜单。
商品内容果然又发生了某些变化,一些旧的商品被去除,新的加入进来。
比如说消耗品里多了【急救包】【能量饮料】这些东西。
强化型那一栏,【狼人血统】【英魂:戏命师】也在闪闪发光,似乎在提醒陈南赶快选它们。
“先生,您喜欢的东西在最后一页。”
侍者低声道。
陈南翻到菜单的最后一页,看到了……
【抽奖券(限定十连),连续抽奖十次,有概率获得随机物品,甚至是只有抽奖才能获得的限定好货,比如说残片。