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骑马战游戏规则很简单,四人一组,三人为马,一人为骑手。
骑手脑袋上用活结紧紧地扎着一条红色的发带,作为得分依据,只需轻轻一扯,就能松开。
骑手落到地上,淘汰;骑手头上发带脱落,淘汰。
“马”
的攻击方式只有一种,那就是冲撞别的“马”
,而骑手只能攻击骑手,但攻击方式比较多样。
比赛严禁危险、下作的攻击方式,其余攻击方式不限。
发带必须从骑手本人额头上夺得才能计分,骑手手上作为战利品的红色发带不计入分值。
所有小组在同一个场地混战,直至剩下三个小组,按比赛结束时夺得的发带计算分值排列名次。
北原班的“马”
是三个身材壮实有力的男同学,班长是“马头”
。
他们牺牲了一部分机动性,着眼于“马”
的稳固性。
他们的任务就是稳住下盘,即便和其他“马”
互相冲撞也不至于散架,让作为骑手的宫本奈绪不会因为他们的缘故跌落下来。
鬼冢班的“马”
是诸伏景光、萩原研二及松田阵平,骑手是身手敏捷、擅长自由搏击的降谷零。
他们和北原班相反,更注重灵活性,由和骑手心有灵犀的诸伏景光作为“马头”
,作为把控大局的指挥者。
在骑马赛开始前,所有参赛者各就各位,做好预备姿势。
他们对奈绪心有忌惮,虎视眈眈地看着她。
木仓打出头鸟,奈绪在体育祭前因格斗训练男女分组一事已经暴露了其不凡的身手,又在体育祭展现了她的非人力量及充沛体能,被众人视为眼中钉。
若各个班级各自为战,极有可能被北原班逐个击破,最终落得战败下场。
既然参加了比赛,谁不想获胜?
面对浑身上下毫无破绽的可怕对手,他们以眼神互相示意,大部分班级决定等比赛一开始,便群起而攻,先把这个难以战胜的敌人斩于马下,再各自分个高低——这是战术。
北原班班长及另外两个小伙伴紧了紧手上力气,加固了他们之间的联结。