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黄慧:“视觉太好了,a区这几年的3d太敷衍,就没想过服务观众,加了等于没加,纯纯浪费钱,所以舟导这技术一来,直接就是降维打击。
看完《星舞》,我想起了第一次看3d电影的感觉,世界观都在颤抖。”
常红归:“他打造了一座梦幻的国度,送给了我们一场梦。
我那时候还真怕他因为技术力太高炫技起来,但果然还是他,前面的繁华到后面的质朴,返璞归真,对比起来真有意境啊。”
距离他们上次看童话,可能最短也要二十多年了,真的没想到,舟导说拍儿童题材就拍儿童题材,切题得过于可怕,什么都要做到极致。
当时他们跟唐安还给了很多台阶,尽量拓展了儿童题材,万万没想到,舟导居然给出了这么一幅答卷,吓得他们不轻。
从童话来说,《星舞》的故事很简单,只要稍微懂事一点就能看得懂,是典型的灰姑娘类型,充满了幻想元素,特别是“舞蹈”
的加入,让整个故事耳目一新。
舞蹈题材本身也是电影题材比较少涉及的,舞者之类的身份他们印象中好像a区只有十多部作品拍过。
这类职业相关的题材很容易就拍得敷衍,靠镜头掩饰动作的等等问题之类的,真人电影还得演员对舞蹈的门类有所了解,不然根本演不出专业舞者的气质。
一方面还要涉及舞蹈设计、动作设计,分镜设计,拍起来十分困难。
而《星舞》,它厉害之处就在于它的舞蹈部分无可挑剔,并不是随便制作的,而是真的找了世界顶级的舞者进行动作捕捉,然后完整地还原了一套套舞蹈动作,且它的编舞也不是拿来就用的,你仔细去看,爱丽儿的舞蹈动作从开始到最后的变化,不仅舞蹈功力提高了,编舞动作也随之变了。
细节之中,全是用心。
编舞的智慧令人拍案叫绝。
制作组在镜头上的用心也让人害怕,每个镜头都经得起推敲。
“舞台”
的镜头是有讲究的,这点追过偶像舞台的人应该很有共同体会,有时镜头一拉跨,舞台就割裂了。
黄月清应该没有设计过舞台的镜头,没想到也这么上手,真的是全能型天才啊。
他们看完就是难以置信,舟导怎么在两个月左右的时间内呈现如此高的技术力?这真的很可怕,他们敢说,制作组内部可能还为此开发了新技术,不然如何解释他们的效率和完成度?类人猿等人的质疑不无道理,这个质量的动画通常来说,至少要一年多时间吧?当然,幕后名单出来之后,质疑的声音一阵阵平息。
路人都瞪大了眼睛。
有人一个个发了照片到大眼睛书上面,热搜《星舞》的幕后震惊a区,甚至是世界。
全球范围内,排位前十的动画工作室居然都参与了制作。
“这……这是什么梦幻联动啊!”
要知道,这些工作室可是竞争对手啊,以前没少互撕过的,他们居然联手加入了舟导的制作组……什么是童话,这才是童话吧!
其他的不说,动作师的数量也叫人震惊。
怕不是把全球范围内的专业动作师都抓去合作了吧!
动画师和动作师的说法有点不一样,动作师会更强调“动作”
方面,工作内容用他们的话就是k帧,给到一个3d模型,他们会通过控制模型骨骼摆pose,比如第一帧摆个人物坐着的pose,后面几帧逐步摆动作的pose,保存下来,播放动画,就是大概的一个动作的数据,这种做法也叫pose-to-pose。
当然动作设计并不只有这种做法,还有更吃观察与天赋的,近年动捕也在逐步发展,动作师可以通过动作捕捉的数据进行调整加工,更好的完成作品。
而这听起来好像动捕已经承包了动画的工作,实则不然,且不说修帧仍是需要的。
其次,不是所有需要的动作都是人类的动作,像动物或者更离奇的生物,你不可能从人类采取出适合它们的动作,骨骼不一样,套上去一切都会乱套的。