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游戏系统的升级方式,主要是杀怪升级。
十分的传统。
不过,眼下想要杀怪都没有,总不可能出门踩蚂蚁吧…蚂蚁可不算入怪物的范畴。
任闲只得把目光放到教科书上,很庆幸,这是一门入门级别的魔术训练手册。
“没想到还真开始学魔术了…”
任闲揉了揉眉头,一整精神后,便开始翻书祥读。
学习的手段是分为很多种的,任闲不是学霸,所以只懂先读后解的学习方法。
对于魔法,任闲还是看过几本书的,魔法是以自身为瓶,勾通精灵,然后引出能量,对于魔法的术式,也是以大脑为画板。
由大脑想象,构图,最后建模。
然后,以吟唱的咒文做最后的编程,分为,速度,威力,模式等几个状态,最后,设定好一切,精灵负责填充能量,以自身作为炮台,最后用吟唱术式作为引线,然后发射。
这就是魔法的基本工作模式。
而高低魔法的差距,就在于这几道工序的细致差距,打个更明显的比方就是,同样是短跑,用定眼一瞧都知道,你跟博尔特不是一个量级的。
对于魔法,任闲其实是没多少好奇的,毕竟有魔法之石的存在,学习魔法简简单单。
因此,各方面的学习书,也看的不多。
任闲看书挺慢的,可能是因为他是个学渣吧。
好半天后,才翻过一遍,任闲摸摸下巴,魔术总体而言,是跟魔法差不多的。
唯一的区别可能就是细节问题。
魔法,是借助精灵的力量。
精灵是等同于炮弹。
所以需要自己放进炮筒,自己去调整弹道。
因此,魔法才需要吟唱。
而魔术,却是借助神明的力量,也就是有个专门进行填弹的。
使用者只需要去瞄准发射便足够了,因此,魔术不需要吟唱。
可坏处也有,就是魔术不能像魔法一样,进行各方面的调整,只能打什么发什么。
这就很莽。
不过,对王国而言,这似乎是正常的事。
当然,任闲不在乎这个,他在乎的是魔术自己能不能学会。
说干就干!
魔术,魔法,都必须跟能量进行沟通,产生联系。
魔法跟精灵沟通,精灵也有智慧,不过,相对亲和,跟魔法师的关系,也更像是朋友。
可魔术,需要沟通的是神明,这就比较麻烦了。