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众人从美食城出来之后劝解了张海就分开了。
虽然是八人队,不过美人如玉很明显要和剑如虹过一会儿二人世界,而霜桃桃和秦戈也不见得不想一起去约个会什么的。
张海已经下线去给爸妈打电话了,他们家的烂账有的还呢,自己好不容易能替家里分忧,一定得给父母打个招呼才行。
剩下韩藏,江烟和苏百晓二人,看着韩藏给自己使眼色,苏百晓明白,他想近水楼台先得月。
自己上一回让沈清柔盯着他,这一次就别给他搞事了。
苏百晓打着一个研究打怪流程的名头和沈清柔离开了,至于韩藏,苏百晓看他是不是吉人天相了。
……
就职任务是在就职一天以内打掉新手村boss,不然的话任务会被冷却,你暂时的就职也会被收回。
说白了就是两天打一回。
没有就职就没有技能,普通玩家拿着武器就跟烧火棍一样。
但是虽然就职任务两天打一回,但是如此巨大的玩家基数出现了那么多十级玩家,为什么就打不掉草精种怪呢?
没打过的玩家在这里吵,打过的玩家心里苦啊。
草精的一阶段你随便就能打过去,不就是血厚一点,回复高一点吗?你要是连红血的二阶段都看不到,那你就是在丢十级玩家的脸。
红血的二阶段可比一阶段难打的多,本来可能破不掉防的草精打出来的是固定伤害,只不过是几十秒的样子,肉盾就顶不住了。
没了肉盾抗伤害哪有近战敢输出?之前在直播上公然丢人的吾皇登基不就是前车之鉴吗?
当然了,吾皇登基的岔子有很大一部分原因是因为他不了解仇恨机制,前面虽然讲述了一些仇恨机制,不过我们现在再补充一些:
就用苏百晓的队伍举例子,韩藏的仇恨一不小心被苏百晓抢了去,那么只要苏百晓不被怪物攻击,五秒之后仇恨就会回到排第二韩藏身上。
但是如果张海这个弓箭手排第二,那么就会落到张海身上,虽然说这样算是一个玩家同队互相转移仇恨的bug,但是当怪物在一段时间内无法攻击到仇恨目标时,怪物会回复满状态。
最扯的是这个时间是随机数,也就是说不一定多长时间就会触发这个机制,你有可能用这个方法打掉九成七的血量,然后怪物回复满了,这谁受得了啊。
如果韩藏作为第一仇恨抗怪挂了或者主动脱战,那么仇恨混乱,谁离得近打谁。
这是之前内测玩家们说出来的机制,还有几条挺麻烦的机制在于仇恨连锁的怪物,虽然都会对第一目标韩藏的钝战士进行攻击,但是如果一定时间内打不到韩藏,那么就会对攻击范围内的其他角色比如秦戈造成伤害,如果在这个过程中苏百晓的伤害抢走了仇恨,那么会跳过五秒的判定,强杀苏百晓。
幻迹之界的仇恨设置很混乱,有的时候甚至会夹杂怪物本身的活动习惯,比如说某些人形怪就喜欢追着韩藏的帽子,那仇恨不用拉都稳的很。
……
对于这个比较难对付的草精,玩家们还是创造了一些有意思的套路的,比如说双盾流:一个肉盾拉不住怪那我们就用一对儿来。
盾战士的就职技能神圣之盾会强迫周围的怪物攻击自己,并且减少一半的伤害。
双盾流的精髓就在于用两个肉盾来减少一个肉盾所产生的技能冷却空白,虽然还有个几秒钟,但是也没办法了。
一个肉盾就得配一个奶妈,如果队伍里三个肉盾,那就没有输出打伤害了。
这个套路在遇到二阶段的暴走之后也是很有用处的,减少一半伤害的优先级在固伤之上,或者两个法师扛得住,唯一就是剩下的六个输出很容易出事。
我们之前说过,法师就只能当半个人用,弓箭手吃准头,刺客又容易冲过头开其他的怪,所以只剩下剑士能用。
幻迹四骑士的一技能是冲锋,在有坐骑的情况下伤害会大幅度增加,翻上几倍都有可能。
但是现在都没坐骑,那就没辙了。
狂战士的输出要压血线,不分一个奶妈给他,前期的狂战士不敢随便输出,至于劫行者,你得给他多少钱才能让他有高伤害。
所以还是剑士最舒心,当然了,也有玩家选格斗士,不过格斗士毕竟不是高输出职业,他的优点在于闪避能力。
一支队伍出来六个剑士不是开玩笑吗?所以双盾流虽然勉强抗得住伤害,但是输出可能跟不上,最后会超过半个小时的击杀时间。
玩家水清听沐开发出来的双盾流20,将一个奶妈改成了钝战士,这样的话就可以用钝战士的巨力之锤造成范围眩晕,来拖掉双盾流的冷却空白期,而这样做就让奶妈的压力变低,一个奶妈也能照顾过来。