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随着第一只丧尸被成功击杀,一直有点小紧张的小助理也慢慢放松了下来,动作也越发流畅。
虽然偶尔还是会射失,但已经算得上是“进步神速”
了!
不过她的动作终究还是有点生疏,而且又要换子弹又要瞄准的,慢慢的还是被丧尸挤到了面前。
(丧尸只是动作变慢了,不是被定住!
)
眼看丧尸的手就要摸到自己的脸了,苏芃又慌了,手上的子弹盒一时没拿稳,子弹一下子掉得满地都是。
“你是傻吗,不会边打边退啊?”
李毅一脸“被你打败了”
的表情,念动力发动,一边把苏芃往后一拉,躲开了丧尸的攻击,一边把地上的子弹重新塞回了她手上的子弹盒里。
这时,苏芃总算反应过来了,先是又后退了一步,腾出了更宽裕的空间,然后才慢慢给手枪换上新的子弹,继续向丧尸群射击。
之后,每当丧尸们靠近到一定程度,苏芃便会重新后退,留出安全距离!
她甚至“无师自通”
的学会了怎么正确的走位,以便避开丧尸群最密集的区域。
……
看着小助理总算有点“战士”
的样子了,李毅打着哈欠,默默点了点头。
果然还是实战最锻炼人啊!
哪怕是打“简单”
难度,战斗经验一样是刷刷的往上涨!
“也不枉我费那么大劲,给你降低游戏难度了。”
李毅心说!
……
那么,让周围的丧尸全体减速成“树懒”
(树懒的速度,请参考《疯狂动物城》),李毅是怎么做到的呢?
因为主脑似乎对“带练”
这种行为颇为不喜,所以如果李毅先把丧尸打个半死,再让苏芃去捡人头,那样苏芃其实是得不到经验的。
要想小助理能得到经验,就必须得她自己动手杀怪,李毅不能插手!
但要是真的放任苏芃自己去打怪,那李毅现在已经可以帮她收尸了。
(这也是普通人很难“安全地”
成为觉醒者的原因。
)
左右为难之下,李毅想了半天,最后把主意打到了技能“念动力”
上。
李毅先是用念动力把苏芃周围的空气“捻”
形成了无数的“空气线”
。