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那么。
按照惯例,这里是乐西橙。
首先感谢看到这一卷的朋友们。
既然看到这一卷了,说明尚可以忍耐我颇为小众的文风与剧情类型。
老实说,这很不容易。
(笑
不知道有多少是从我上一本书《弄哭少女的一百种方法》来的老朋友。
老朋友应该会知道,我从来都不是写爽文的料。
过去也试着写过,但到最后都会跑回我原本的文风。
说回这《厄诡游戏》本书。
老实说,在10+w字的时候,我已经想切了,因为数据实在是太差了。
2周连续推荐,收藏长了不到300,推荐更是寥寥无几,着实让人心灰意冷。
但后来转念一想,既然还有朋友在看,那我还是再咬牙坚持坚持吧。
后来情况慢慢变好,虽然成绩还是不值一提,但起码有着进步。
看的人越来越多,愿意评论和投票的朋友也越来越多。
我也有了动力。
所以,在这里,再次感谢大家的支持。
是你们让这本书活到了现在。
……
……
说回剧情与立意。
我的上一本书的主题是“人只能自救”
,而这一本则是延续了下来。
第一卷的讲了一个很老生常谈的主题,欺凌。
欺凌者是错误的这自然没错,但被欺凌者就一定是正确的么?
怀着这个“逆转点”
,我开始构思整个故事。
于是有了最后最大的boss并非欺凌者,而是“被欺凌者”
。
当然了,所谓的被欺凌者,也就是宝木集,到最后也成为了欺凌者。
他宣判了自己作为“欺凌者”
身份的死亡,却并未真正摆脱。
他同时混合了欺凌者与被欺凌者的身份。
死去。
这种冲突矛盾的情绪才诞生了【怪异】。
【怪异】,无疑是整本书的核心。
而叶洛的【离析术】,自然是为了解析怪异而设立的。
是解析而不是解决,是因为叶洛的强大之处在于洞察力与逻辑推理能力,而不是攻击力。