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补给站中的房间是直接使用了作为货物的飞船舱室改造而来。
也因此让史雷音有了一种回到家中的感觉。
于是有了新居的史雷音无所事事的在房间里吃了睡睡了吃,足足一周之后,才想起来要找些事来做。
而当史雷音打开虚拟连接系统,连接上scv的全视角观测器之后,才发现,周围已经发生了不小的变化。
因为史雷音偷懒的缘故,scv的车载ai就处于一个自动运作的状态。
而运作依仗的指令则是史雷音最后列入的,确保补给站周边以及和树屋的通路安全。
在没有史雷音下达新的命令之前,scv就按照这个既定命令进行了强化再强化的运作。
于是,史雷音就看到了一个以补给站为中心,差点被武装成要塞的防御工事。
之前的篱笆已经达到了三米的高度,足以称的上是围墙了。
木桩之间的缝隙不仅绑上了荆棘,还使用了电网。
ai还很阴险的把电网的铁丝隐藏在荆棘和灌木叶之下,完全没有一点执行机器人三大定律的想法。
木围墙的上方每隔十米左右一架设着一台小型的岗哨守卫——这是标准岗哨守卫的缩减版,只有一根小口径枪管。
并且弹仓是和附近数台同类型岗哨守卫共用的。
同时也没有哨兵系统,攻击触发由拥有哨兵系统的标准版岗哨守卫控制,算是岗哨守卫的辅助守备和火力增强。
缩减版的岗哨守卫数量是170架而标准版的岗哨守卫数量也增加到了17架,平均下来每台拥有十架辅助火力。
不过根据ai的射击,每台标准岗哨守卫的控制范围内都有超过20架的缩减版,在ai副官的协助下,能做到随机调配各自的辅助火力,达到火力最大化使用——虽然至今为止所有的情况都只是模拟演练。
如果说只增加了这些岗哨守卫,史雷音也不会太惊讶,毕竟岗哨守卫的制作速度还挺快的,一周下来有那么多数量也不是不能接受。
但通过ar系统标记出来的,从荆棘围墙开始,一直遍布到周围五百米内的大量地雷就很可怕了。
这种地雷的外形很接近游戏中秃鹫战车上配置的那种蜘蛛雷,不过ar标记的注释中写着,这些并非是那种会追踪对象后爆炸的蜘蛛雷,而是拥有同外形的阉割版本。
这种地雷埋入地下后无法起身移动,爆炸威力也远小于蜘蛛雷。
但胜在安全性极高,绝对不会误伤自家单位。
同时埋入地下后的隐蔽性也更高,虫族的眼虫和星灵的侦测器都需要靠近之后才能检测到其存在
自从击毙了那头大型爬虫类之后,补给站周边别说威胁了,连稍大一点的生物都没出现过。
而且迄今为止,史雷音还没有见到过大型的食植生物出现。
这有些不符合常理,那几头大型爬虫类会打算袭击scv肯定是因为它们的食谱上曾经出现过接近scv这种个头超过五米的大型捕食对象。
否则但凡没有被逼到极限的情况系,肉食动物不会选择贸然袭击体型超过自己数倍的对象。
另一个不合理的地方则是,大型植食类生物通常智力比较低下,如果说是被飞船坠落时的动静以及火焰惊吓到,现在也已经过去近一个月的时间,无论是迁徙而来的,还是原本居住于此的多少都应该已经出现了。
“副官,启动雷达进行一次全功率探测。
顺便做一下附近的地形图”