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“相随与共。”
黑色空间内,润玉没有过多停留选中了代表灵魂的金色太阳。
灵魂:lv0→lv1(0800)
与加体术和刀术时相同。
三个金色的泡泡从太阳内浮现,预示着润玉可以选择的三个天赋。
天赋一:冲击。
可以活化灵魂,进行直接的灵魂攻击。
效果:轻则敌方痴傻,重则立刻殒命,不能被复活。
注:如果敌方灵魂能量高于我方将会造成不同程度的反噬重则殒命。
天赋二:控心。
可在一定条件下,对灵魂强度不高于自己的敌人进行精神操控,如对方灵魂强度过高,会遭到反噬。
天赋三:坚韧,提升灵魂质量,提升灵魂强度。
对各种控制类效果能力抵抗加强。
可以免疫低级的控制能力。
天赋一可以增加个攻击手段,可他已经有了暗劲和刀术作为攻击手段,会被反噬万万不能选择,天赋二也是同理。
天赋三,坚韧!
其他两种金色的气泡消散,而代表天赋三的气泡则融入金色太阳。
随即外表不断扩大,最终代表灵魂的太阳和代表刀术的太阳大小统一。
灵魂和身体对人的重要性毋庸置疑,这点润玉十分清楚。
那么刀术为何可以与他们并列。
存在即合理,既然刀术在等级上可以与灵魂和身体相同,那么肯定是有其强大之处。
正是对这份强大的好奇润玉才会决定主刀副体随缘灵魂的加点模式。
奈何忍界过于危险,他只能被迫在前期主加体质,毕竟身体是一切的本钱。
“相随与共。”
润玉睁开双眼体会灵魂提升带来的奇特感觉,这种感觉很奇妙。
体质的提升可以带来视力的提升,让他眼中的世界更清晰绚丽多彩。
而灵魂的提升,却能让他感知到一些全新的东西。
包括,查克拉的流动,自然能量的流动,每个人灵魂的强度,他由灵魂提升带来的清晰认知,继续提升灵魂他将可以看到灵体,甚至找到六道仙人寄居的生死夹缝,甚至踏入死者界面。
换句话说。
灵魂的提升,带给润玉前往其他位面的可能。