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进入属性强化室之后,一排排文字浮现在吕嘲风的面前,这些密密麻麻的提示让吕嘲风感觉自己头都大了一圈。
但是他也不能不看,这可是关系到他的身体属性的,不能不上心。
关于亲和属性这点,每个冒险者都会选择亲和属性,但一般都是自行选择,比如近战类会选择力量或敏捷,坦克类则是选择体力,而法师则是选择智力,以此类推。
吕嘲风的情况有些特殊,他在传承狩魔飞将后,他的亲和属性就已经固化。
虽然固化属性也不是无法更改,但是就目前来说,吕嘲风还没有什么办法能够更改。
这无疑限制了吕嘲风的快速成长,如果只强化一种或者两种属性,他那种属性很快就能达到很高的地步,进而形成战斗力的碾压。
但多属性发展也不是没有好处,在多种属性发展的同时,能够让吕嘲风的弱点最小化,而如果是单打独斗的冒险者,有明显弱点就更显得致命。
而吕嘲风感觉这并不是坏处,只要他在考核世界中全力发掘,要么死在那个世界,要么就能够获得一个让人眼红的考核成绩,获得的资源就可以让吕嘲风能跟上同阶契约者的步伐,那么他绝对是实力顶尖的存在。
而关于10点自由属性点的分配,吕嘲风也有了决定:力量+5、敏捷+2,体力+1,智力+2。
这样分配的话,吕嘲风的裸装力量、敏捷属性都能够达到20点,虽然智力属性还差1点,但是强化之后的体力属性达到15点后,刚好能够让吕嘲风使用一件装备,就是他在德莱特王国击杀炎阳之后获得的项坠“极昼轻语”
。
“进行属性强化!”
吕嘲风设定好之后,示意属性强化室,可以开始了。
【提示:强化开始。
属性强化会伴随巨大痛楚,是否使用麻醉功能,本功能将不收取任何费用。
】
“不启动。”
吕嘲风果断回答,麻醉和痛苦屏蔽是两个不同的概念,不管多先进的麻醉,都会对身体产生负面影响,一次两次可能看不出来,但是积少成多,后果就很严重了。
而且吕嘲风也不是没做过手术什么的,曾经哪怕是子弹穿胸而过,吕嘲风都硬生生用手把子弹抠出来了,强化个属性能有多痛?
很快,吕嘲风将会因为他的自信而付出代价……
其实,大部分契约者会选择麻醉功能,因为强化属性时的感觉,可谓是生不如死。
如果只是单纯的疼痛也就算了,但是那种感觉……
啧啧啧,只可意会,不可言传。
属性强化开始,逐渐的,一种深入骨髓的剧痛从吕嘲风身体各处传来……
“难怪……其他人会选择麻醉功能……”
吕嘲风全身皮肤开始逐渐发红,冷汗在额头渗出,强化属性时的感觉,可谓相当“过瘾”
。
如果问有多过瘾,那就是吕嘲风终于知道为什么强化属性是单人进行的了,如果外人看见吕嘲风当时的表情,不知道的还以为这孩子是失眠了三天三夜,还在便秘的时候咬着自己舌头了……
十分钟后,全身被汗水浸透的吕嘲风恢复了正常,强化属性时虽然剧痛无比,但只要挺过最初始的剧痛,之后那种逐渐变强的感觉,也挺不错的……吗?
糟了,我是不是被觉醒出来什么特殊属性了?
吕嘲风摇了摇头,虽然有些狼狈,但是他相信,力量只有在经历磨难后得到,才是可靠的力量,那所谓的麻醉功能,他是不会去选择的,今天不会,今后也不会。
至于痛苦……今天都能忍过来,那么今后就忍不过来了吗?
【提示:你的力量属性裸装达到20,力量属性为亲和属性,可选择以下奖励之一。
】