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图鉴虽然很方便,但并不是万能,对战之前万行也只能知道对面精灵的大概状况,有些详细的东西必须要进行持续的扫描,但问题是对手的精灵不可能站着不动给你扫描数据。
所以,不管有没有图鉴,在进行精灵对战的时候,训练师第一件事情就是收集对手的情报,这其中包含了技能,特性,生理特性等等,如果没有图鉴,还要根据自身的经验来判断对手的精灵能量等级。
想要获胜一场比赛除了碾压以外,都是训练师之间进行情报和制定策略的比拼。
小隐上场的目的就是为了做出试探,现在目的已经完成,虽然还有一个技能没办法测试出来,但大体的数据已经知晓了。
最重要的是,小隐的行动并非漫无目的的,除了测试以外,场地上早就不满了肉眼难以看见的紫色粉末。
毒粉末。
小隐作为一个素质精灵,自然不会忘记自己毒属性的优势在哪里,尤其对面还是草系。
弥漫在空中的毒粉末正在慢慢笼罩着力士仙人掌,只要时机到来,就会侵蚀它。
但对于小隐来说,力士仙人掌的特性2封锁了藤鞭,打草结这些接触类的草系技能,也是一个坏消息,目前小隐的主要输出手段就是这些。
完成剑舞的力士仙人掌再次摆出起手式,小隐的主动靠近,已经让它找到了小隐的位置。
“小隐,后撤,拉开距离,使用叫声!”
既然你有加状态的技能,我自然也有减状态的技能。
根据技能描述,叫声是发出可爱的声音,分散对手的注意力,从而是对面降低攻击。
虽然不知道可爱的声音是什么类型的声音,反正叫就对了。
浅白色的能量泛起,夹杂着小隐的叫声,听起来特别有穿透力,力士仙人掌身上出现了一些不自然的反应,身子有些晃动,看样子是受到了附加效果的影响。
拉开距离的小隐借助隐身效果,可以说除了声音以外,几乎看不到它处于什么地方。
小隐的定位就是开场手,有必要的时候转职成为骚扰手,目的在于干涉对方的进攻节奏。
很显然,这个计划是起到效果了。
力士仙人掌没有定位的办法,而训练师由于距离较远,寻找到小隐需要时间。
但是万行的对手是馆主,并非一般的训练师,更重要的,这是一个草系道馆的馆主,对草系精灵有着非同一般的认知。
隐身草蛇进化成皇蛇以后,眼睛的无法消失的红框这一弱点消失,虽然图鉴介绍说已经是趋于完美的成长了,但说到底,只要是生物,就存在差异性,也同样有弱点。
“使用乱针覆盖式攻击!”
王泽自然不会慌乱,同时还注意到了空气中的毒粉末。
乱针是连续型技能,随着力士仙人掌再度旋转身体,密集的飞针再度充斥着这片场地。
万行甚至感受到了飞针差点扎到自己的感觉。
这些飞针的个头不小,都有成年男子手臂大小粗细。
好在,正规对战的场地都设置有保护屏障,这是联盟发展的一种科技能力,一位博士通过分析反射墙和光墙的波动仪式,复刻出融合版的屏障,安装在场地四周以及训练师指挥位置的前面,防止有人被意外受伤。
不然看一场比赛死一批观众,估计没几次人类就成保护动物了……
无差别的攻击自然是为了逼迫小隐移动,只要移动,就有破绽,而旋转的方式则让毒粉末无法漂浮在力士仙人掌的附近。
小隐借助草丛的掩护不停移动,但是密集的飞针让落脚处都难有。
这只力士仙人掌显然经过了悉心的培育,如此大范围的乱针绝对不是靠领悟技能就可以做到的,但万行郁闷的是,按照图鉴的介绍,这家伙应该是近战输出手,偏偏玩远程打击这一套,而特性2的作用下,小隐也没有任何攻击手段。
这场比赛是轮换赛制的,万行之所以还没有切换精灵的原因,一方面是因为目前而言,谁也奈何不了谁,二来,毒系会对草系有着克制作用,除了毒粉末以外,小隐在进化之后领悟到了一个新的毒系技能:毒咬!
小隐尾部储蓄着浓缩过的毒素,只要毒咬击中,中毒的几率非常大,即便不中毒,也会对力士仙人掌造成重创。
最重要的是要,陷入中毒之后力士仙人掌即便是换人,也会一直出中毒状态。
这口毒咬一定要击中!
覆盖式无差别攻击的火力终究还是起到了作用,移动中的小隐来不及闪避,别两枚正好起到一前一后配合作用的飞针击中,身子被击飞到空中,显形出来。
“好机会!