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八月二十七日,比赛第一天。
魔都电子竞技中心主场馆能容纳6000人,早已是座无虚席。
户外广场的大屏幕前也有数千名玩家在驻足观看,各大电竞媒体、游戏平台也纷纷加入直播的行列,“华山论剑”
的火热程度可见一斑。
首先是一个开幕式,游戏公司老总、联邦官员讲话后,几名歌手演唱了的几首主题曲,可惜明幻有事没能到场,让众多游戏迷有些失望。
“我把冰心一片,系上万种缱绻只想天上人间世世共婵娟,谁知江湖路上多艰险,风雨飘摇义薄云天渡难关”
“腰仗三尺正义剑,胸怀柔情千万千英雄出少年,风姿焕发扫狼烟恩恩怨怨化飞烟,谈笑声中江湖远”
“什么时候天地变成江湖,每一步风起云涌什么是黑白分明,是是非非谁能回头,人在江湖却潇洒自如”
“纵马江湖道,今生任逍遥剑荡群魔鬼神惊,男儿正侠少,手握残阳沥血剑,心有冷月凝霜刀,绝顶一览众山小”
场内场外上万名玩家齐声合唱,气氛热烈到了极点,主持人宣布,比赛开始!
第一天是小组赛,500名选手分成50个小组,每个小组的10名玩家两两交手,小组积分前4的选手进入下一轮。
在分组时,为了避免热门选手提前相遇被淘汰,特意选了各公开门派的大师兄和海选中一些战绩出色的选手,一共50名玩家作为种子选手,分到各个小组内。
各个小组内,门派十大和海选选手的比例大致是6:4,而且同一门派的玩家很少会出现在同一小组内。
路过所在的小组内,公开门派玩家7人,分别来自星宿、武当、丐帮、峨眉、泰山,唐门、万兽山庄,隐藏门派白驼山、自在门2人,江湖散人1人。
每一场比赛的时间为15分钟,时间截止双方都存活算平局。
比赛对暗器的使用做了限制,不能使用“暴雨梨花针”
、“孔雀翎”
等不需要相关技能便可施展的道具类暗器。
每场比赛都给选手提供可以恢复50生命的伏苓首乌丸和回复50内力的人参养荣丸各一颗,除此之外,不能使用任何丹药和食物。
每场比赛结束后,玩家的生命、内力恢复满值,技能冷却及人物状态全部刷新为正常值。
比赛地图统一为华山论剑地图,和擂台赛类似,脚下是一片空阔之地,四周都是茫茫云海,隐约可见其中山峰峻峭,直插云天。
地图取消了风力的影响,分了白昼、夜晚两个模式,不过夜晚模式只在淘汰赛阶段使用,正常比赛都是白昼模式。
路过的赛程是上午四场,下午五场,第一场比赛在10点钟。
时间还早,路过、钟蔓蔓几人在休息区观看其它选手的比赛,主场馆有多个投屏,分别播放着场内的各场比赛。
主屏和直播自然是留给两位解说嘉宾的,他们会挑选场内最精彩或最受关注的比赛解说,不过官方随后会有全部比赛的精彩集锦。
第一场比赛转播的是飘摇的比赛,以飘摇的人气来说,这样的安排是再正常不过的。
飘摇用的是“天山折梅手”
,对手是一名少林玩家,却不是常见的拳掌系,而是比较罕见的鞭系,用的是绝学级的“金刚伏魔鞭法”
。
这门鞭法击中对手后会有一定几率的“束缚”
和“麻痹”
效果,都是让对手非常头疼的状态。
中,长鞭攻击范围最大,拳掌类攻击范围最小,当然,拈花指、须弥山掌之类的真气外放掌法不在此类。
这两者的较量最重要的就是攻击距离的把握,拳掌类玩家要近身攻击,鞭系玩家要尽可能的控制距离,像“金刚伏魔鞭法”
这种附带双控制状态的鞭法对于拳掌系玩家是非常克制的。
不过,飘摇的节奏、走位把握的极好,让对手攻击的异常难受,更要命的是飘摇的“天山折梅手”
触发了两次“夺兵”
效果,虽然那名玩家使出了“般若掌”