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“警告,玩家‘卡了没’对你施放了技能‘闷棍’!”
(闷棍:使目标瘫痪最多60秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物、野兽、恶魔和龙类。
任何对目标造成伤害的行为都会使其苏醒,每个潜行者同一时间内只能对一个目标使用闷棍。
)
听到耳边辅助精灵的提示,泰山爹先是一愣,然后急忙出声向其他人提醒道:“小心,我被闷了,有盗贼!”
“我也被闷了。”
“我也一样。”
……
在《盛世》中玩家在被(非沉默类技能)控制后,依然可以正常发声与其他玩家进行交流。
之所以会有这般的设定,是因为在《盛世》中玩家施放技能、使用物品、亦或激活装备特效一般情况下都是通过声音来完成的。
就比如说王齐道等人当下的情况,若按现实来算,一旦处于“昏迷”
状态,就等同于失去了行动能力及语言能力。
是故,就算他们有能解除控制的手段(如使用竞技场徽章),可若不能动又不能言,又怎能施展那些手段?
总不至于靠想吧!
?
《盛世》虽然被称为黑科技,可却也还没黑到能直接读取玩家思维的地步。
当然假若真到了那一步,相信也就没人敢再玩《盛世》了,毕竟若有人告诉你有一种技术能读取你脑子里的想法,想来大多数人第一都是对其避之不及吧?尤其是对这还关乎个人,关乎人权,关乎……(你懂得)。
却说王齐道几人一番交流后,确认小队五人全都被人打了闷棍。
来者不善善者不来!
五人第一时间便对此次偷袭下了定论,之所以会有这样的结论,其实很简单,只因他们身处的此时此地:此时可算做是游戏中黎明前的一刻,天将亮未亮,正是经过“中场休息”
后玩家重新登录游戏前的一刻;另,此地乃是人迹(玩家)罕至的斯达科城。
而就在这样一个时间点,这样一个地方,他们同时被一群盗贼给敲了闷棍,若说对方不是特意针对他们而来的只怕没人会相信。
“师傅,怎么办?”
面对未知的敌人安然有些慌了。
“交(竞技场)徽章解控,能跑一个是一个!”
王齐道还没说话,泰山爹却抢先喊出声来。
当下“竞技场徽章”
是玩家唯一的主动解控手段,但是否用来解盗贼的闷棍却是需要看情况的。
具体来说,就是需要看对方盗贼是否在“潜行”
技能上加注了“专注点”
,若没有:盗贼在有所行动后并会显出形来。
若有并在加满(3)点的情况下:盗贼在实施一些不会照成伤害的行为、技能后,并不会脱出隐身的效果。
而盗贼本身就是靠“潜行”
吃饭的,所以没有点“潜行”
的玩家很少。