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“我怎么觉得反过来你更应该感谢我呢?”
王齐道可吃他这套,“要不是我出来搅局,鬼知道你们要讨论到什么时候?”
“也是。”
随风想了想也不在这个问题上纠缠,“你到底是怎么看的?”
随风可不相信他没什么想法。
“就是,说来听听。”
同样留了下来的畅游无归和梨熏雨,也不看向了他。
“你们两怎么还没走?”
王齐道对两人问道:“你们不用去追那三个投资商吗?”
“我们又不是管事的,这些事我们说了不算。”
两人虽然在各自的组织中都有着一定的地位,但还不到能决定经营策略的层次。
“我真还没想到,不过倒是有些问题想问你们。”
两留下也好,王齐道记得之前任务时他们两个好像并没和他们一起,或许他们知道些随风不知道的也说不定。
其实刚才在那里听“报告”
,王齐道已经基本对任务流程有了一定的了解。
任务开始后,鱼人和狗头先从陆地开始进攻,十分钟后码头出现鱼人,一个小时后,狗头人会隔着木墙向镇里投掷蜡烛,点燃镇里的建筑,此时npc会要求玩家去救火,同时镇子靠山部分,鱼人会从山上跳进镇里。
任务开始的一个小时,玩家还能应付得过来,但之后玩家就会忙于应付各种各样的情况,场面开始失控,最终导致任务失败。
当弄清任务的流程后,王齐道自己也有一点惊讶,虽然和当初自己想到的有些出入,但鱼人从山上跳下这点是一样的。
难道霍格真有如此聪明?
王齐道一拍自己的脑袋,暗骂自己一句真蠢,《盛世》说到底只是个游戏,霍格也不过是段程序罢了,真正聪明的不是霍格而是设计任务的人。
不过再想想自己以霍格的角度看问题或许也没错,因为从某种程度上来说,设计这个任务的人同样是以霍格的角度来设计的。
“你有什么问题?”
随风说道。
经一段时间,随风已经意识到《盛世》与以前那些游戏的某些不同,就以任务来说,以往的游戏任务的作用很多时候是用来升级,以及通过任务来让玩家了解游戏一些剧情的。
所以往往这些游戏中的任务不会太难,就是某些任务有一定的难度,但也远没达到《盛世》这般的难度。
从一、二最初始的杀怪任务,到后来的“驱赶公主”
,再到现在的“守卫远山镇”
,这几个任务与其说是orpg类游戏中的任务,到不如说是单机闯关游戏中的关卡。
想要完成它们,玩家必须开动脑筋去寻找破解之法,而这恰恰是随风所不擅长的。
王齐道先清理下自己的思路,然后问道:“我们之前是镇长被杀才导致任务失败的,你知道镇长被杀时在哪吗?”
“不知道。”
随风还真没注意过这个问题。
“你们呢?”
王齐道转向畅游无归二人。