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马车摇摇晃晃,行进速度并不算快,问问驾车的车夫,要半天时间才能到达襄城。
楚铮闲来无事,只好打开自己的属性面板,看看自己目前的状态。
人物名称:楚楼钧
门派师承:无
所属势力:无
江湖名声:+5
六维属性:力量:40,体质:18,根骨:10,身法:30,悟性:12,福缘:40
实力评价:10分(不堪一击)
大江湖时代号称最纯粹的江湖,不但没有常见的等级,也没有所谓的生命值与内力值体力值,反正按官方的说法,身体状况如何你自己心里没半点逼数?
所以人物面板能看到的只有基础的六项属性,比起其他网游什么内攻击外攻击内防御外防御,什么眼力耳力、什么软功硬功、什么耐毒耐冰耐火巴啦巴啦的大堆数据,大江湖时代的数据简洁得令人发指,能隐藏的都隐藏了。
连武学功法的实际伤害数值加成公式也没公布,全靠玩家们自己推算出来的。
大江湖时代官方给出的原则就是,给你一个爽快打斗的真实江湖,加紧修炼武功、增加交手经验才是关键,别整天埋头去盯着那些数字。
江湖交手,谁强谁就站着,谁弱谁倒下!
这也是他们要举办职业联赛的底气,不然光是看纸面数字就能分出强弱,那有何比赛的必要?
楚铮又切换到武学页面,见上面已出现了两个武学。
【基础剑法】
品级:粗浅
修炼:一层五层
效果:杀伤力+10
介绍:一共五式,新手必学的基础剑法,没什么特别之处。
【狂风霸雷魔杀剑法】
品级:高级
修炼:一层七层
效果:杀伤力+150
介绍:由玩家楚楼钧独创的剑术,一共七十三式。
招式刚猛,有风雷之声,需力量超过30点方可发挥出全部威力。
楚铮基本上弄明白了,被游戏系统认可的武功才会有杀伤力的提升,不然就会被判定为普通攻击。
当然,这些他并不感兴趣,他可没半点加入江湖中去与人争斗的打算,所以扫了眼便直接关掉了武学面板。