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“一身傲骨,你帮他处理一下伤口。”
于冉冉果断给玩家派了一个脏苦累的差事,她自己则走回尸块附近,看看有否遗漏的物品,顺便将尸块收集起来。
一身傲骨兴致勃勃接受NPC的特殊委派任务,原本也想着凤冉那么漂亮的女士肯定不太适合去照顾一个脏污的男伤患,一扭头就看到凤冉开始从容不迫弯腰捡尸块,这,画风就忽然走向了另外一个极端。
于冉冉从红衣服的尸块中找到了一个贴身收藏的防水包,里面放了几张文书。
这个防水包藏的隐秘,体积又很小巧,被尸块压在血泊中,才被一身傲骨给忽略了。
几张文书都是纸质的,其中一张明信片大小的材质却很特别,有点像塑料片或者银行卡,是有某种暗纹的黑色。
她仔细看了看,这个卡片上面刻印了一串数字条码,与落云脖子上的一模一样。
这个难道就是所谓的奴隶身契?
于冉冉猜测这东西原本是与克隆人配套的信息存储装置,如果能将数据解析出来,应该有其他用处的,绝对不是奴隶身契这种简单功能。
她将这个卡片单独收好,把剩余的东西放入背包。
刚才一身傲骨也从尸体上摸了几包金币,还有那些人的随身物件,比如火石、小刀、弩机、弓箭,以及一把有子弹的□□。
不过这些武器都像是手工制造,应该是幸存者们在废土时代造出来的低劣仿品。
相对而言,金币大概更有价值。
废土之上不同势力割据,各自有货币体系。
但是星舰城的金币随着奴隶和佣兵的贸易流转到各地,也算是有一定购买力的硬通货币了。
这一波白捡的金币可以作为日后旅行的资金。
对于玩家而言,激励他们的应该是上交金币等任务道具后获得的另外一种奖励。
因此于冉冉设计了玩家的货币和声望系统。
她与玩家都佩戴的腕式光脑,这种东西在装甲避难车里有一些存货备用,在13号基地里也能生产。
她让系统把这个东西开发成了游戏面板,也可以加载电子货币的功能,用于玩家从她设定的NPC那里购买物资。
而声望系统则是一种荣誉值。
在没有什么东西能卖的时候,声望这种空头支票就很重要了。
某种稀缺物资,或者某个特别任务,只有达到一定声望的时候才能购买或者接取。
声望累积到某种程度,就可以提升身份。
更多的复杂玩法肯定需要更多的玩家才能支撑,目前只有5个玩家,首要任务还是先满足饮食需求。
一切后续都要等她能接管13号基地才行。