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第56章 无伤过雪蟒区域

这支团队都是由散人组建而成的,里面或许有三三两两的好友,但也就几个人而已。

但现在唯一能够确定的是,这些人,都是被其他队伍挑剩下来之后,才抱团组建的。

不然呢?你看看这狗批职业数量的差距。

121人的团队,战士17个,法师11个,术士24个……

三个主流职业,玩家基数最多的三个职业,居然总人数不过半?

法师是野外地图中主要的输出职业,人数最少,而负责抗怪伤害的战士是倒数第二,至于术士人数倒是还行。

或许是因为之前组建团队的考虑到整体的输出能力,从而放弃了一部分奶量,在加上玩奶的人也不在少数,所以才有24个术士。

除此之外,野外地图中最没用的两个职业数量反而是最多的,弓手35个,刺客34个……

这两个职业在转职之前,是真的废。

而转职任务又要抵达主城才能领取,所以现在即便很多人已经到了15级了,原来该什么样还是什么样子。

刺客的强势是在5v5的竞技中,在暗处给目标致命一击。

在野外,差不多就是个弟弟。

弓手的强势是在1v1的竞技中,无限放风筝把目标耗死。

在野外,是刺客的亲兄弟。

现在想要按正常的队伍分配,显然是不可能了。

于是,苏木将除了自己和婉神,暗神以外的这些人,重新编队。

一个团队由很多个小队组成,一个小队最多五人。

由于职业的不平均,苏木直接选择了以职业为单位,而多出来的人,依然以职业为单位,用单一职业的方式重新组建。

苏木一共组建了4支战士的队伍,2支法师的队伍,5支术士的队伍,7支弓手的队伍,6支刺客的队伍。

每个队伍都有对应的队长,苏木负责对接法师,战士,弓手。

而暗神负责刺客的编队,婉神负责术士的编队。

经过整理之后,这个百人团总算变得有条有序起来,人依然还是原来的人,但所有人现在都知道了自己的职责,并且也有分明的阶层管理。

……

整理好后,苏木说道:“接下来严格按照我的指令进军,我可以保证你们无伤通过雪蟒区域!”

???

无伤通过?……

这,这怎么可能?

他们每次过来,少说也要死十多个人才能通过雪蟒区域。

虽然死亡后有60秒时间可以等待术士的救援,但是在这种随时都有可能死亡的地方,一旦救人的最佳时间错过了,那大部队就会直接选择放弃!

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