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可别小瞧游戏里的税收,单就这一样,一天最差也有上万金币进账!
上万金币什么概念?打一万算,一天就是100w聯邦币!
一个月就是3000万!
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换句话说,只要搞到建城令,成了一城之主,除了前期的投入和发展外,以后什么都不用干,一月都有30万金币(3000万聯邦币)入账!
一年下来,直接破亿!
这是多少人十几辈子几十辈子都挣不到的数目!
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当然了!
正所谓有进有出,当了城主虽然是爽,获益巨大。
但是前期的付出也一点儿不少!
说起这个,就要细说《苍穹》的城池系统了!
别的游戏,有建城令这种道具,都是直接获得城池的。
但是在《苍穹》里并不一样,拿到建城令之后,还要自行去寻找一块儿地方。
然后去找该区域归属的系统城池的城主,通过直接购买或者任务的方式,获得地契!
拿到地契后,还需要准备大量的材料,才可以顺利建城!
材料方面倒是好说,在游戏内直接就可以氪金采买。
倒是地契……这里面可有门道!
因为直接购买的地契,和用任务方式获得的地契,是有极为隐秘的区别的!
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这一点,还是前世时候,到了中后期,才被极少数玩家给透露出来的。
因为直接购买所得的地契,其实暗中增加了限制,在建造了城池之后,是无法将城池统辖范围内的所有物资产区(药材、矿物等等),直接划入城池的管理范围的!
但是通过任务获得的地契,反而没有这个限制!
这两者,区别可就大了去了!
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不能划归城池管理的物资产区,那是随随便便任何一个玩家都可以前往收获的!
但划归了通知范围的物资产区,虽然玩家照旧还能入内,可是没有城主的许可,是绝对不能收获的!
除非是拿到城主的准许,而且城主还可以在“数量”
方面设定限制!
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这种限制,彻底决定了“资源”
的集中性和归属性!
当然了,如果物资产区被城主给设定限制,玩家还是可以从其他“区域”
采摘携带物资回来的,或者干脆直接找npc商店交易购买。
但是这又绕到“税收”
层面上了!