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轮回者的住所在轮回空间里是不具现化的,只要在有轮回标志的地方刷腕表就可以随时进入。
但是轮回空间里的规则是轮回者以任何方式都不能够进入别人的住所,所以一些有组织的轮回者,为了方便聚集只好租用轮回空间里能够允许同组织成员进入的那些拥有实体的建筑。
“我在新人轮回剧情世界获得的轮回点数几乎都用来买了‘引导者推荐证书’,剩下的轮回点数只够买了一本枪械基础,所以我也没什么实际升级经验。
所以现在说的这些也都是听别人说的,具体如何还有待考证。
好了,我说完了,你们可以谈谈自己的看法了。”
“还有辅助类道具、回复类道具和攻击类道具什么的我也不说了,因为我也知道的不多。”
“剧情水晶分为s、a、b、c、d、e六种,每级兑换率为三,即三枚低级水晶可以兑换上一级水晶一枚,反之亦是如此。
剧情水晶只能通过完成主线任务或者高难度支线任务获得。
一般相应的难度会获得相应水准的水晶。”
“总之剧情水晶是非常稀有的东西,技能、装备、血统和职业升级到高级时一般都需要使用到它。
它也是限制轮回者不能全面发展的最大因素。
轮回网络市场上一般不会有人出售这个东西。”
“有的职业也可以让轮回者自己打造装备或者道具,比如转职铁匠、机械师或者炼丹师什么的。
职业的获得主要是靠转职书,其稀有程度和血统有的一拼。
据说职业升级也要用到轮回点和剧情水晶。
这方面我的资料比较少,就只能说这些了。”
“装备、道具和血统一般分为灰色残破品质,白色普通品质,蓝色优秀品质,金色高级品质,暗金完美品质,橙色传奇品质六种。
一般品质超过蓝色的好东西,升级时就在消耗轮回点的同时需要使用剧情水晶了。”
“还有装备、技能和血统一般都有前置装备或者学习条件,所以轮回者一般都会留下一些轮回点备用,以备不时之需。”
“据说还有些牛人可以自创技能和自悟技能的,至于那种技能怎么升级有何威力我就不知道了,想来能做到的都是了不起人物吧。”
“所以升级技能和属性点虽然永不过时,但同等付出下还是直接购买实战技能、装备和血统对快速提升战力更有帮助。”
“至于战斗技能、装备和血统的升级就相对简单一些,一般不是成长型的就只能升到十级,升级所需轮回点数跟装备刚开始时的品质有关,品质越好升级所需的轮回点数就越多。
高品质的升级时有的还需要使用剧情水晶。”
“不过轮回空间并不限制轮回者学习技能的数目,想想也是正常,低级基础技能增加的战力幅度微乎其微,而把基础技能学到顶级,那庞大的轮回点数消耗绝对会让人望而生畏。
更别说还需要使用极其稀有的剧情水晶了。”
“而中级技能每升一级所需轮回点数变为两百点;到了高级每升一级所需轮回点数变为四百点以此类推。
反正上面还有大师级和宗师级,升到顶级一定需要天文数字的轮回点数。”
“基础技能书也可以在轮回空间那里购买,比如枪械基础技能书,只需要一百轮回点就可以买到,只不过买到的只是一级技能,每升一级还需要一百轮回点,升到十级自动提升一个等阶,成为中级技能。”
“个人强化我只懂得增强个人属性需要在轮回空间那里用轮回点兑换属性晶石,每一百轮回点可以兑换任意属性晶石一枚。
不过每个轮回者使用同数量属性增强晶石时效果是不一样的,而且就是单个轮回者自己的每个属性使用增强晶石的效果也会不同。
但升级属性的等级越高所需属性晶石越多这是一定的。”
“特殊模式就不好说了,不过咱们上个剧情世界那个升级版的变态‘东部世界’绝对算是特殊模式了。
还有考验剧情应该都算特殊模式的。
总之就是不按常理出牌的剧情世界都算特殊模式,遇到这个模式祸福难料,有全灭的也有一朝致富的。”
“这种模式比较危险,进入的不同小队的轮回者其剧情主线任务一般都会相互矛盾,甚至对立。
如果是没有小队的单人轮回者,那么同阵营的轮回者也将不能信任。”
“血腥模式下击杀轮回者可以获得死亡者的掉落物品,数量在一和三之间。
可能是死亡轮回者空间中的道具、身上的装备或者已学习的一种技能等。”