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辛洛小心翼翼问:“如果有,哥哥会生气吗?”
时明舟道:“你坦白就不会。”
辛洛于是实话道:“有过。”
时明舟满意地“嗯”
一声:“是什么?”
辛洛道:“我其实不喜欢小白红这个名字。”
说到这份上了,他干脆把名字的事顺了出来,免得将来还得找机会提。
不过鉴于舟铭的敏锐性,他不宜现在就改成原名,否则万一被对方怀疑起他的来历,那他就是在给自己挖坑。
时明舟问:“为什么当时不说?”
辛洛委屈:“因为周围的人很多,我担心当众否定你,你会不高兴。”
时明舟意外地扬了一下眉,神色认真起来。
《源宇》中日常的AI型NPC一般只用于交互和执行一些简单的命令,他们共同使用一套计算体系,分别被赋予不同的性格,每日按规划好的路线活跃在游戏里。
如果打个比方,他们就像AI刚兴起时代的聊天软件,能随时与玩家谈论各种有关游戏的内容,也能通过语言和语气粗略地判断对方的喜怒,但更复杂的就不会了。
可眼前的蛋却会考虑别人的感受。
现在想想,他白天在正殿询问还有没有问题,这颗蛋回的是没有。
然而对方并不是真的没问题,到晚上就继续追问了,这说明当时是判断出了不宜打扰他,才做的退让。
这种程度的交互,是最新款的单身狗AI才有的功能。
一个游戏里的灵兽,为什么要配这种AI?
辛洛等了几秒:“哥哥?”
时明舟轻声回应,整理着思路,问道:“你刚苏醒的时候,对这里一切都不熟是吗?”
辛洛莫名其妙:“是啊,要不是有你们在,我都不知道这是什么地方,怎么了?”
时明舟道:“没事,随便问问。”
他只是有一瞬间的起疑,这颗蛋会不会是真人在扮演。
但他很快回忆起了对方最初的状态和对一切都好奇的样子,感觉不像装的。
最重要的一点,在《源宇》里扮演NPC的真人都有正常的工作时间点。
因为随着夜幕降临,为了让世界显得更逼真,一少部分NPC会直接消失,代表回家睡觉了,第二天清晨才会重新现身。
而玩家却几点上线都有可能,如果是真人扮演灵兽,玩家半夜三点上线,放出灵兽发现不对劲,就会去找官方要说法。
诚然他们可以多弄几班来回倒,但这无论怎么看都是一件耗财耗力不讨好的事,万一被爆出来还会引起争议和玩家的抵制,得不偿失。
时明舟排除是真人的可能,思绪转回到AI上,想起了一件事。
全息兴起,电子宠物开始盛行,让现实中不能养宠物的人享受到了撸猫狗的快乐。
后来电宠公司将宠物和AI结合又火了一波,但这些AI都是市面上温和型的AI,千篇一律。
于是就有公司提出构想说要做养成型的宠物AI,只是由于种种因素一直都没实现。
如今看,难道是已经做出来了,和《源宇》合作要先在游戏里尝试一下?