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世界频道除了系统公告之外,平时基本都是一片荒凉萧瑟。
原因无他,10000硬币喊一次话,就连现在堪称全服第一富豪的末雨,也仅仅只有5000硬币而已。
且借一步说,还全是系统打赏给他的。
杀怪物和boss都可以获取金钱,但是系统给予的量毕竟还是很少的,具有局限性。
一个有生命力的好服务器,他的大部分经济系统理应是由玩家交易所构成。
如果是一条只能靠杀怪赚钱,而没有玩家交易的单调经济链,一开始或许还不会有什么,但是这样的服务器,就绝无可能存活到真正的后期!
毕竟没有互动性的世界,和单人有什么区别?
但无比真实的是,现在的人手上连块闲余的原木都没有,谈个毛线的交易经济?
能被广泛获取的物品,通常都只是低廉的贱卖货罢了,虽然在后期大幅建设时,一些大势力或许会进行批量采购,这才是以此类通货作为主行业的商家开始发展的时期。
但就算卖出再多的量,赚回的钱其实也是不成正比的。
大势力可以挑价格低的商家作为合作者,而商家只能不断压缩自己既得的利益,转而谋求与大势力之间的友好关系,并将其作为所谓的隐藏利益而沾沾自喜……
这就是ecraft生存和战争服务器之中的社会经济学,浅显易懂,只是过于坑爹,难以启齿。
【世界频道(系统):玩家fernsehens已累计恶意击杀10名玩家,获得“杀戮i”
成就(永久增幅自身攻击力5)!
由于该玩家在公测1小时内达成此数额,系统公布其所处坐标(-479,66,998),击杀该玩家将获得随机数目的赏金和其全部背包物品!
】
“这……说好的公测以后,保证现实世界三天内是不能进行pvp的呢?”
南城门外的小树林,正处在一众辉夜集团玩家保护下的晓峰微微一愣,显然这条系统提示与他所获取的情报有所不符。
“不能pvp是指正常情况,这货估计是无视系统警告强行杀人了!”
一旁一个玩家略作思索,出声答道,“但是说到非战情况下恶意杀人,我似乎记得在这个服务器里是会有类似网游的红名状态的,他现在应该是失去新手的死亡不掉落保护了。”
“他是有多大的怨念啊……”
晓峰的嘴角微微抽搐了一下,于是也不去多想,赶忙身先士卒地收集起原木来。
一个人或许不需要这么多,但是现在的情况是一个巨大的团队运作,所以几棵树对于他们来说只是杯水车薪。
如果击杀那个什么fernsehens的奖励是几颗钻石或是铁锭,那么或许晓峰会考虑派一个小队的人手去摸一摸。
但是现在很明显了,只不过是一堆未知数目的硬币而已,犯不着为了一些小钱去拖慢整体的进度,万一有普通玩家为此阵亡了,还得悉心安抚一番,得不偿失。
但这只是一些大势力的想法,但是对于独行侠什么的,现在的想法绝不可能长成这副熊样。
跟着一众玩家一同去讨伐这个fernsehens,然后最好在关键时刻抓住时机,补上那么精准的一刀,然后赏金就到手了,顺便有机会,还能捡到这个人的物品!
红名状态可是无视新手保护不掉落的,想违规杀人,就必须付出对等的代价!
多么完美的龙傲天型主角崛起剧本啊!
一大堆玩家如是想到。
……
坐标在小地图上呈现出一抹红光,粗略一瞥,就在北城门外的不远处!
“无聊得一批……就系统那种吝啬的样子,这随机赏金能有100就很不错了吧!”
末雨撇撇嘴,一副漫不经心的样子。
在身负5000巨款的某位土豪面前,什么随机赏金,什么全部背包物品,都只是群渣渣!
“先去砍树,做出木镐后,就能下矿了。”
带着多年游玩的经验,末雨一边思考之后的路线,一边迈着步子,慢慢走出了西城门。
……