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武魂体系的优越之处在于隐蔽,斗罗人向来以魂环数量来判断魂师实力。
素云涛显示几个魂环,外人就会认为素云涛有多少级魂力。
当敌人觉得素云涛弱小可欺,素云涛就能来一出完美的扮猪吃虎。
当然,武魂体系的缺陷也很明显,那就是没有各种功能的魂技。
魂技中不乏神奇存在,复活魂技、替死魂技、瞬移魂技等等。
选择武魂体系就注定他会在同等实力层次比别人少几个魂技。
不过,他一般不会遇到同等实力层次的敌人,这一点可以在一定程度上弥补这个缺陷。
同时,他也不是不能获得魂技,只是想不想的问题。
更重要的一点,素云涛提升魂力实在是太快了。
别人千辛万苦提升一级的时候,他可能已经提升十级了。
所谓大力出奇迹,没人规定第一魂技就不能捶爆第九魂技,关键在于用多大魂力。
在数以十计的等级差距下,素云涛可以轻而易举地碾压对手,这叫以力破巧。
在绝对的力量面前,再花哨的技巧都没有用。
(详情请参照唐昊不用魂环暴揍赵无极。
)
武魂体系其实和魂环有相同点,每十级也是一个坎。
眼下绿小狼已经到达了它的极限,下一个十级的时候素云涛会再‘造’一只狼武魂和绿小狼作伴。
这对前世进行过类似实验的素云涛而言并不困难。
武魂和魂环在本质上是一样的,都是半独立于主体的灵粒子储存区域。
只要清楚原理和方法,制造多生武魂并不困难。
这也是多生武魂强大的原因,因为每多一个武魂就比其他人多一块存储灵粒子的区域。
除了隐蔽性,武魂体系还有一点好处。
那就是让魂师可以充当召唤师,释放武魂作战,取缔自己赤膊上阵的战法。
嗖——
一道淡绿色的巨大身影从近处低空掠过。
“嘘——”
马丁神父紧张地按住素云涛的脑袋。
素云涛有些无奈。
吱吱吱
绿色身影坠落到地上,发出痛苦的鸣叫声,在地上腾挪了几下后渐渐不再动弹。
素云涛用目光询问大神父。