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“二月春风!”
看着前方的敌人,如今已经开始带四星三星混编部队的蒙柳上去就是一个大招。
武将npc和武将玩家用技能都喜欢喊,似乎是可以提升士气?但官方表示没这说法。
士气提升那是技能对敌军造成打击或者对我军进行加持后的正常效果。
不过大家都喜欢这么喊,就算不加士气也加气势。
文臣玩家们放技能就不一样了,基本上不出声,除非是要吟唱的技能——一个个都阴得很。
秦时摇摇头:“雄鹰这次下血本了啊。”
两边兵力基本相当,但水墨公会最多是出动了三分之一的一线部队,而雄鹰出动了一半以上。
即便如此,雄鹰公会唯二的优势也就是机动力和几个高级npc。
二月春风刀光过,但这次却没有将敌人的部队斩成两截。
不是蒙柳弱了,而是这次的敌人比上次的要强,正兵队列的阵线也比包围时的要厚。
“老江,把雄鹰公会的资料都发过来。”
秦时给江臣子发了个消息:“主要是高手玩家的资料。”
那些秦时以前看过,只不过没有记住太多。
因为他也没想到会这么早直接和雄鹰发生冲突。
换作是秦时,这时候肯定不会重点经营匈奴,而会去经营女贞和鲜卑。
或者其他一些有潜力的小部落,比如蒙古突厥之类的。
竞争对手又不止水墨一个。
两败俱伤对他们来说有什么好处?
但雄鹰分会长白头翁似乎把水墨公会当成了头号大敌,一定要将其打下去。
这很弱智。
连秦时这种可以说是雄途大略的人也没想过一个公会统治整个游戏世界。
在老区一家独大的水墨都做不到。
游戏十个区也没有任何人能做到。
既然你不可能灭了我,那这样结仇又有什么意义?玩游戏的格局就是低。
秦氏鄙夷jpg。
但在白头翁想来,只要打败了水墨,他们在草原边就基本上没有敌人了(北霜国度公会戈尔多斯表示不服)。
然而,水墨是他说打倒就打倒的吗?
还真有可能,如果用上现实中的手段,资本花钱砸人再搞点什么事情……水墨公会说不定就倒了。
秦时眯起眼睛,在几十个六秒中想清楚了很多,同时也看清了对手的阵线。
“红!”
他喊了一声。
天志造物。
一骑当千只看见旁边一道红色的影子掠过。
开启掠如火的颜红带队杀出,顶着对面弓骑兵的箭雨杀到蒙柳用二月春风砍出来的小缺口中。
一个红雀斩砍了上去,把烈风同学砍到马下。