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巴希尔:“我们总共比5场对战,先赢3场的那家赢。
你们比江川韵小组来得早,所以可以指定第一场对战的场地和气候。
从第二场开始是之前赢的那组指定场地和气候。
参加对战你们要穿上头盔和盔甲。
不用担心,它们很轻的。
对战开始后,你们可以通过头盔看到队友的位置,如果你看到了敌人,所有队友也能看到敌人的位置。
盔甲在受到超出本人承受范围的伤害后会破裂,破裂后你们会被传送到观战室。
如果一次的攻击有很强的破坏力,那么选手可以毫发无损地来到观战室。
但是一般一次的攻击不会造成太多伤害,不过选手会受伤,盔甲也会有破损。”
巴希尔带着他们来到了一张桌子前面,按了桌子底下的按钮,“我先给你们看最简单的场地。”
桌面上出现了正方形的地图。
正方形的两边有大大的方形标志,巴希尔指着这个标志解释道,“这个就是本营。”
两个本营之间有笔直的一条路,这条路把整个场地分为了两个区域。
巴希尔把两个区域都调成了树林,“这两个区域也可以设定成别的环境。”
在巴希尔说话的同时,路上出现了6个圈圈,“你们每个人会有5个旗帜。
我们巴家的是红色的,塔家的是绿色的。
这些小圈圈是营帐,谁先插旗就是谁的营帐。
在营帐可以修复盔甲,也可以疗伤,但需要一些时间。
想要赢得这场对战,要么把对方所有人的盔甲打破,要么把自己的旗帜插到对方的本营。”
说完这些后巴希尔又按了桌子的按钮,两边的树林中各出现了两个三角形的标记。
“这4个三角形标记是每个区域灵兽的巢穴。
先把旗帜插上去的人,就可以控制里面的灵兽。
盔甲破裂后失去控制权,里面的灵兽也会重新回到巢穴。
每个巢穴里有一只灵兽。
灵兽有5种,在哪儿放置什么样的灵兽也可以在设定场地的时候决定。”
巴希尔按了旁边黑色的按钮,沙盘上出现了5种灵兽。
巴希尔从左边的灵兽开始介绍,“第一种灵兽是恐龙,它可以攻击敌人,如果被敌人打死,会在10秒后原地复活,复活后还是受原先的控制。
第二种灵兽是巨兽,长得有点像人。
它也会攻击敌人,但是可以指定某个人或者像恐龙那样攻击离它最近的敌人。
如果被打死,也会10秒后原地复活。
第三种灵兽是幽灵。”
幽灵的样子像透明的布条,“幽灵没有攻击力,但是可以指定敌方的某个人跟踪,把这个人的位置告诉所有队友。
第四种灵兽是传送鸟,它可以让所有的队友传送到自己身边,但是一场对战只能用一次。
使用后它就从原地消失,巢穴也是空的,其他人就算插上了旗帜也不会有新的传送鸟出现。
第五种灵兽是盔甲兵,它可以让指定的一名队友拥有两个盔甲,一场对战只能用一次,和传送鸟一样,用完了就没有了。”
含希正在努力记住所有的对战规则,她觉得这个对战还很有意思的,像娱乐游戏。
城主让巴家和塔家用这种方式对战,应该也有通过这个机会让他们搞好关系的意图。
巴希尔:“我们10分钟后开始第一场对战。
你们抓紧时间讨论战术吧。