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林沐带着洛丽塔和灵魂行者们来到了军械库,现在这里的一部分已经被临时改建成所罗门制造的存有死亡之水装备的封存处,所以戒备比以前还要严,但是当了这么多天“搜证犬”
的林沐自然是有权利随意进出的。
“这些就是内部装有药剂的装备,堡内能搜索到的都在这里了,它们的内部应该都附魔了抗魔属性。”
林沐对站在旁边的洛丽塔说道。
他这次带着这位貌似很有声望的灵魂行者来看这些装备,打的是灵魂之家需要一批药剂来研究如何破解永猎者那不可逆转的灵魂侵染这个名号,实质上是看看有没有机会捞到点拆解下来的附魔材料,随便蹭一点那就是一夜暴富的节奏。
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当初推测出所罗门家族的运送模式后,他就一直在打这个主意了,只是以现在玩家的生活职业水平别说反向分解附魔了,连附魔是啥大概都没人知道。
所以他一直有种入了金山却没带铁锹的无奈感,一度都后悔当初怎么没选一个施法者职业。
所以在看到有如天降神兵的洛丽塔简直喜出望外,这下自己的发财梦有望了,因为林沐知道到了对方这个层次基本都会对魔法有所涉猎或研究了。
和玩家的转职体系不同,原住民一辈子只有一次转职的机会,也就是说除了基础职业以外,只可以选择一个职业一路走到底。
这对于原住民来说可以算是一个劣势,但是也是一个优势。
和玩家的杀怪获得经验不同,原住民因为是通过长年累月的修炼和战斗才一点点增加的属性,所以在属性点获得上完全不像玩家升个级就能得到这么轻松。
不过同样,原住民没有所谓的职业限制,因为属性都是自己修炼所得,职业的优劣体现的更多是在技能上,而非属性点上。
平庸的人就算获得稀有职业可能也只能每级得到很少的属性点,反之天才且努力的也许只是一个普通的进阶职业,有可能一级提高的属性点甚至不比英雄职业少多少。
就比如游侠将军泰拉姆,她就是低级职业中强大战力的典型代表。
泰拉姆的职业就是很大众化的游侠,但是具林沐所了解泰拉姆的巅峰战力大概不会比下位神弱,这是什么概念。
前世的那些a级异能者面对下位神都得妥妥的被按在地上摩擦,他们中哪个不是一身稀有职业或英雄职业,按说在等级和属性上已经很接近泰拉姆了,但是从战力上看几乎不在一个层面上。
这是因为原住民一生只能就职一个职业,他们在遇到职业瓶颈的时候,会去更深层次的挖掘该职业的潜力,这时候有天赋的人就可以继续成长,没有天赋的人只能止步于此。
所以原住民对于职业的理解和技能应用都要远强于玩家,这一点越到了高级别越明显。
尤其是90级这个分水岭,这时候对于大部分职业来说潜力基本已经被挖掘干净了,想再进一步只能通过其他途径,于是在历经多年不知道多少代人的研究总结后,大部分最后都选择了魔法来作为突破口。
因为魔法是几乎没有上限的,而且它对于其他体系的兼容性也非常的好,所以在90级以后的更高级别中,基本已经没有纯物理伤害的技能了,要么是附带一定的元素伤害,要么是通过施法的手段来达到更大程度的物理伤害,就比如林沐的【灵魂坠击】。
而且90级后的原住民也不像玩家,只要一到等级,技能自动出现在你的列表里,他们需要一点点研究学习魔法,再结合自己的技能创造出新的结合技,这种为自己量身打造的技能当然不是玩家通过系统快速掌握的那些技能能比的。
所以有差距也就是理所当然的了。
至于为什么不一开始就选择施法者这个有着无限潜力的职业,对于绝大多数原住民来说不是不想选,而是不能选。
施法者是一个需要师傅手把手教的职业,这就让大多施法者在挑选学徒时对于天赋有着严格的要求,谁也不想花费大量的时间和精力后,结果培养出一个废物出来。