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当时的神明阵营其实分为两大派系:温和派与激进派。
温和派神明崇尚法则,主张自然陨落、修生养息,对凡人尚有怜悯之心;激进派神明却鄙弃法则,主张征服、掠夺和占有,视人命如草芥。
而伊尔佛忒斯正是激进派神明的代表人物,也是当时最强大的神明之一。
他野心勃勃、喜好杀伐,根本不满足于眼前的境况。
这一百万年的时间中,他看似放弃,实则不断研究着汲取信仰之力的方法,一刻都未曾停歇。
终于,漫长的时间为他带来了胜利的果实。
伊尔佛忒斯发现,他们所在的位面不过是洪荒宇宙、三千世界中普普通通的一环,像这样的位面有无数个,宇宙中这样的星球更是数不胜数。
他还发现,每个位面都有空间壁垒,只要打破这一层壁垒,他们就能前往其他位面,汲取更多信仰之力。
但壁垒并不是好破的,空间壁垒关乎世界运转,由四则之一的空间法则掌管维持。
想要攻破壁垒,必须削弱空间法则的力量。
这就注定了神明与法则的对立。
从力量源头看,法则乃天地造物孕育而生,自天地伊始便一直存在,神明却是非自然的产物,二者不可相提并论。
按当时的情况来看也是如此,法则力量远在神明之上,神明根本没有违抗法则的能力。
虽然深知这一点,可伊尔佛忒斯并不死心,他先是大力屠杀温和派,将整个世界的信仰占为己有,接着又号召所有激进派联合起来,合力打破空间壁垒。
他的所作所为本该被空间法则发觉,但空间法则要管的事实在太多,区区一个位面的壁垒破碎,对它而言就像有人在给它挠痒痒般,不痛不痒。
因此它没有在意,只是派其他小法则前去修补,接着便将这件事抛到了九霄云外。
结果到后来,在意也没用了。
……
听完神力宝石的叙述,池醉与薄冰久久无言。
神力宝石刚想感慨一番命运的艰难,就见池醉叹了口气。
“光看你就知道,其他法则的智商也高不到哪儿去……就你们这种蠢材,难怪输得连家底都不剩。”
神力宝石:“……”
它涨红了身体想说什么,却最终什么都没能反驳。
池醉说的很对,是它们自己蠢。
如果它们当时能警觉一些,恐怕就不会沦落至此了。
神力宝石哀伤不已,浑身光芒都黯淡了许多。
“那后来呢?”
薄冰适时转移话题,“那家伙打破空间壁垒后发生了什么?”
“后来……”
神力宝石的声音更加沉痛。
伊尔佛忒斯打破空间壁垒的结果,就是其他位面也成了神明的征战点。
神明游戏便是在这时被创造出来,作为神明汲取信仰的工具,覆盖了一个又一个位面。
其实一开始本没有神明游戏,创造它的原因还得从各个位面的环境说起。
位面有低等高等之分,环境自然也各不相同。
有的位面获取信仰轻而易举,有的位面却难如登天。
起初,神明们如法炮制,将战争与烽火带入一个个和平世界。
但他们很快发现,这种做法并不适用于所有位面,尤其是高等位面。
大部分高等位面贡献的信仰都少得可怜,有时不仅没有信仰,还拉足了仇恨,令他们实力不进反退,这是原因之一。
原因之二则是低等位面的信仰纯度不够,这种位面里的生灵普遍弱小,信仰的数量是够了,质量却远远不足,破不破空间壁垒根本没有区别。