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胡力的两个开荒武将“汉·黄埔嵩·骑”
和“汉·何太后·弓”
已经9级了,部队所带兵力到了1800。
现在这2个武将打三级地已经相对稳了,尽管战损依旧不低,但是已经不会死武将了,胡力已经可以打距离主城远一些的3级地了,胡力已经进入全面打三级地的的状态了。
不过现在的胡力肯定要节约预备兵的消耗,不能像开始那样疯狂使用预备兵。
在部队出征土地的时候,胡力也在点建筑,《率土》中初期很多系统任务是让用户升级某个建筑到多少级,这些任务中很多是给资源奖励的!
而胡力因为完成了征战任务“备战”
获得了系统任务资源任务翻倍的奖励,所以胡力在领取这些资源类奖励的时候很是小心,宁可不领取,也不能让资源爆仓。
这些资源奖励也让胡力开荒的时候相对不用那么担心资源不够用的问题。
资源不够征兵了?不怕,来,领取一个任务奖励!
有资源就是这么嚣张,就是这么傲娇!
资源的增加也让胡力在开荒上相对以往更激进了一些,但是也只是相对的。
胡力整体的开荒策略上还是很保守的,所谓的激进都是建立在资源足够的情况下的。
目前胡力的个人势力值排名是全区第9,看起来名次是很高,但是这个名次只是暂时的。
首先,这个名次是胡力用秒预备兵换来的,大部分老玩家都还没发力。
其次,真正影响开荒排名的是玩家打五级地之后!
有核心开荒武将卡的玩家在打四级地和五级地的时候会更容易!
抽到核心开荒武将卡的玩家的在慢慢变多,这些玩家的开荒速度会像滚雪一样越来越快。
最典型的核心开荒武将就是:“吴·吕蒙·弓”
。
“吕蒙”
的自带战法描述如下:
战法类型:指挥
有效距离:5
目标类型:敌军群体(有效距离内2个目标)
战法描述:战斗开始后前2回合,使敌军群体无法进行普通攻击,在此效果结果后,将对敌军全体发动一个强力策略攻击(伤害率1075(215),受谋略属性影响),造成的伤害无视规避。
简单理解就是:战斗前2回合,让敌方2个武将不能进行普通攻击,第3回合,吕蒙对敌方全体武将造成一次策略伤害。
初期开荒,土地守军很大一部分伤害是基于普攻攻击的,而吕蒙主战法的一个效果是让你2个武将前2回合不能进行普攻攻击!