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最后从游戏仓中出来的,是一个头发花白的老人。
虽然上了年岁,精神却很是不错。
他扎了一个颇为俏皮的丸子头,眉眼含着笑意,显然也找到了令他满意的事物:“嘿,各位,这真是一次不错的体验!”
“邱老师,许久未见了。”
创赛官方总负责人对这一次年龄最大的评委,同时也是游戏行业内分量最重的游戏品鉴家——邱尤老先生行了一礼,以示尊敬。
随后又向其他的游戏联盟请来的评委们打了个招呼:“这一次也辛苦各位了。”
因为需要通过个人的同意,才能选择性屏蔽游戏的数据信息,之前也是让几位评委们享受了一段半断网的时光。
“没关系,这一次的创新大赛很有一番看头。”
说话的是一袭长裙的游戏联盟评委黛蓝,她把浅棕色的头发整理了一下,让它们不再那么凌乱。
“奥利弗兰克,你总算搞出一届不错的大赛了!”
与总负责人相识的游戏联盟评委奥森笑着调侃道。
对此,创赛总负责人奥利弗兰克无奈的笑笑。
“这一次确实有很多的惊喜。”
联盟评委谢维尔说道,“如果不是进入游戏联盟成为评委之后不许轻易插手……行业那些……还好,新人们总是让人产生喜悦。”
一旁沉默着的游戏联盟评委马伦听见谢维尔的话,也赞同地点了点头。
“请再稍稍等待片刻,稍后主持人会邀请各位上台。”
总负责人奥利弗兰克略带愧疚地说道。
之前有参加过线上会议的评委已经找了个位置坐着等待,第一次参与创赛线上会议的邱尤和马伦也均表示理解。
总不可能不管三七二十一就直接上台,而且作为一档直播类节目,谁也都想先收拾一下自己再上台。
那可是在游戏仓躺了好几天啊!
头发乱了就不提,衣物也难免有些皱了。
再说了,也能在这边看看那些策划们究竟是什么模样,面对直播环境会展露出什么态度。
……
台前,卷毛的主持人正好问到谈衍。
在此之前,谈衍一直划水摸鱼,心安理得地做一个会鼓掌表示赞同的背景板。
毕竟针对单人的提问,就相当于策划或是制作人的个人环节。
提问环节算是一个必不可少的环节了,也是调动起观众和台前的策划、制作人们的一个环节——讲起自己制作的游戏,总是能够让自己放松一些——只要那确实是自己的“孩子”
。
时不时还有弹幕提出一些问题。
这些倒不是必须都回答的,可以挑着回答,不必全数都答。
有些策划会挑几条弹幕进行相关回答,有些制作人则只回答主持人的问题,比较高冷。
像是比较紧张的李月月,直接每一条弹幕都提起心神,尽力地一一回答。
普利文则挑了一些有意义的弹幕问题进行选择性回复。
“相信玩过T策划所制作的《战国行》,就能知道T策划有着天马行空的想象力,”
卷毛主持人充满敬意地说道,“这是我的一点小小的好奇,T策划是如何完成那么庞大的世界观的构筑的呢?”
主持人夸张地耸肩:“毕竟,以一人之力来看,这真是一项了不得的工程不是吗?”
这话其实不止卷毛主持人好奇,在场的所有策划或者制作人,以至于玩家们都对此充满了好奇。